倒数第五章
转眼间三年时间过去了,时间来到31年上半年。
三年时间里,华夏国发生不小的变化,科技不断提升,人口不断增加,失业和待就业人口也在快速增加着,不过整个华夏国依旧在向着好的方向发展,失业和待就业人口是多,国家也能养得起这些人。
三年时间过去,杨氏财团的实力也变得更加强大,多家老牌财团掌门人皆认为杨氏财团是实力最强的财团,即便是杨氏财团后面几个财团加在一起,在财力上也不是杨氏财团的对手。
当然,华夏国可没有什么财团排行榜,甚至没有“财团”这种正式的组织,只不过是各家财团按照自己收集到的资料分析得出来的结果。
杨氏财团的组成各家财团都知道,以星火科技、浪淘沙为主的互联网星火阵营,星火游戏,以及掌握虚拟互联网的硬件巨头未来公司。
除了那三者,杨氏财团在金融、生物医药、航天科技等领域也在迅速发力,凭借庞大的资金链,在这几个领域,杨氏财团都能够进入到前三名,其他能源、地产等领域,杨氏财团也多有涉及,只不过投入的不多,也是不想与其他老牌财团进行战争。
杨氏财团可以说是在华夏国除了官府最有影响力的组织,所有国民都必须和杨氏财团的产品进行接触,要是远离杨氏财团,那这个人的生活就要进入到原始时代。
在电脑领域,未来电脑的市场份额已经接近40,在手机领域,未来手机的市场份额已经超过60,在虚实机领域,未来公司的市场份额更是超过95。
在虚实机刚刚出现的两年时间里,虚实机被未来公司所垄断,这不是官府想要看到的事情,其他老牌财团也不愿意看到杨氏财团在这么重要的领域垄断,即便是不赚钱,也对虚拟实境技术进行大笔投资,最终绕过杨氏财团的技术封锁,各处各自的第二代虚拟实境技术。
各家的第二代虚拟实境技术是出现了,非未来公司生产的虚实机也出现了,只不过产品价格较高,性能又不如未来公司的产品,即便有官府暗中支持,又有各大财团重金投入,一年时间也只占据几个点。
官府暗中出手到也不是官府要打击杨氏财团,实际上在能源、航空等领域都曾出现过近乎垄断的巨头,官府都或明或暗的出手,不允许某个组织垄断某一领域,起码也要出现一个或者将几个竞争对手。
一旦某个组织垄断某个领域,接下来可能就是该领域的“产品”价格快速上涨,对国民不利,官府要防止这种情况出现。
就比如当初银狐科技的电脑操作系统要垄断,官府也是不允许的。
不管财团再怎么强大,都不可能是官府的对手,官府代表着整个国家,财团仅仅是国家的一部分,只要财团没有违法,官府就不可能强制消灭这家财团,否则官府就要被所有财团抵制,国家也要分崩离析,公平公正是最重要的。
三年时间里,虚实机市场发展速度非常快,手机市场的发展几乎已经陷入,电脑市场则是在不断衰退,可以说现在市面上虚实机保有量和电脑保有量相差不多,很快虚实机就要超过电脑,虚拟互联网用户数量也要超过固定互联网用户数量。
至于移动互联网,这个真没有办法去比,不可能每个人都有虚实机或者电脑,但每个人都必须有一部手机,连小孩子都有儿童电话手表,功能机差不多已经彻底淘汰,手机基本上也都是智能手机。
21年,洪荒龙汉初劫内测公测,到了31年已经过去十年时间,洪荒龙汉初劫即将完结,洪荒系列第二部作品洪荒巫妖大战即将公测。
自从虚实机上市后,三年多时间里,游戏行业也是发生翻天覆地的变化。
手机游戏领域出现,掌机游戏领域快速萎缩,虚拟实境游戏领域出现,家用机游戏领域也在快速萎缩。
目前电子游戏市场,除了手机游戏领域和虚拟实境游戏领域在增长,电脑游戏领域、家用机游戏领域、掌机游戏领域都在萎缩,尤其是电脑游戏领域,即便是超大型网游,在相当多玩家眼中也不是虚拟实境游戏的对手。
现在还有上亿电脑玩家,还有很多玩家沉浸在超大型网游的游戏世界中,不过游戏行业都知道,很快,会有相当多的玩家被拉走,拉近虚拟实境游戏领域,即将公测的洪荒巫妖大战就是第一款超大型虚拟实境网游。
在虚实机上市后,就没有游戏厂商去开发新的电脑端超大型网游,他们能够感觉出来,随着虚实机的出现,电脑游戏似乎要走向末路,只不过这条末路还比较长,需要继续走好多年才会结束。
虚实机对于游戏行业来说绝对是一个划时代的产品,一个游戏策划师仅仅凭借虚实机就能够单独开发出虚拟实境游戏,这在第一代虚拟实境技术面前是不可能实现的事情。
在虚拟互联网中,有着太多太多的模板,这些模板主要来自星火科技。
虚拟互联网就是一款超大型游戏,未来公司负责硬件部分,星火游戏制定游戏的规则,星火科技则是利用规则在以