第398章 玩家基础(1 / 2)

游戏竞技时代 珩毅 2473 字 10个月前

起源星公测24小时,累计登陆游戏人数超过1100万,最高在线人数过300万,24小时流水愈5亿。

看到这个成绩,游戏行业一片哇然,游戏行业从业者们对前两个数据不怎么在意,毕竟起源星是第一款超大型休闲网游,和市面上其他超大型网游有着很大的区别,就算这两个数据再高一点,也不会超出他们的预估。

关键是游戏流水这一点。

之前星火科技对外宣布起源星是卖人物模板收费和充值游戏币收费,相当多的游戏行业从业者不看好起源星的收费方式,看看乞丐模板才1分钱,几块钱几十块钱的模板也多的是,玩家们能够买一个模板玩好几年,几乎是在白嫖。

而星火科技为了运营这么一个超大型网游,其中花费显然非常高,要是营收少了,对于起源星这么一个投资超过五十亿的大作来说,绝对是巨亏。

也是因为这件事情,星火科技的股价降幅超过以往,不过在星火科技公布起源星公测24小时的成绩后,不需要怀疑,星火科技的股价肯定会涨回来,或许会涨得更多。

看到这份成绩,也有游戏行业从业者认为这只是起源星第一天的好成绩,接下来玩家们不会继续购买人物模板,日流水肯定会大降。

但也有人进行反驳,认为起源星就算日流水达到五千万,对于星火科技来说也是大赚,五千万仅仅相当于公测24小时流水的十分之一,感觉还是有非常高的可能。

之后起源星情况更是向所有人表明起源星的收费方式非常合适游戏本身,起源星大赚,星火科技股价大涨

回到起源星的玩家们身上。

起源星公测第一天,进入游戏的上千万玩家中,起码有十分之一的玩家选择购买乞丐模板。

然而在乞丐这种职业已经消失的现代,玩家很难将乞丐玩下去,一半玩家玩了还不到半天现实世界就放弃了,其中有进小黑屋的,有进医院的,有被混混直接打死的,各种惨案。

剩下玩乞丐的玩家继续坚持着,不过在公测第一天结束后,还在玩乞丐的玩家数量已经不足三十万。

那些乞丐模板玩不下去的玩家也没有因此退游,他们购买一个新的人物模板,重新开始游戏。

按照星火科技的调查,玩家平均购买人物模板的费用在五十块钱左右,少则十块钱,多则一百块钱,很少有几块钱的,一分钱的乞丐模板例外,一百块钱以上模板的购买数量也比较少。

倒是有极少数玩家花几千块甚至上万块购买人物模板,有个知名休闲游戏直播,直播玩起源星,直接花一万块购买一个富人模板,吸引数十万人观看。

互联网上,玩家们对起源星这款游戏议论纷纷。

“进入游戏直接购买一个乞丐模板,意外参与到几个混混的打架中,被打成重伤,凉凉,又买了一个小超市老板的人物模板,重新开始游戏,玩了几天时间,还真有现实世界那种感觉,我感觉这个人物模板能够玩好几个月。”

“大手笔一次,花了三千块买了一个白手起家的年轻老板身份,虽然手握三千万资产,但是玩起来却发现我的玩家角色非常的累,每天应酬非常多,生意场上有很多陷阱,一不小心公司就会损失惨重,没想到创业是这么的累。”

“嘿嘿,花了几百块买了一个农场主模板,在游戏里雇佣其他人种田,雇佣的人里面居然还有一个玩家,可惜不是女的。”

“已经玩坏一个乞丐模板了,正在玩第二个乞丐模板,第一个乞丐模板只玩了不到一天时间,第二个乞丐模板已经玩了三天时间,手中现金接近两百块,感觉我能够玩乞丐发家致富。”

看着评论中,有一小部分玩家在抱怨乞丐模板难玩,除了这一点,其他玩家都认为起源星非常有意思,能够在游戏世界中体验另一个身份的生活,而且看起来与现实世界很接近。

还有一些因为游览风景而进入游戏的玩家,不管游戏世界怎么构造,都无法完美的构造出现实世界的景象,但是这和现实世界很接近的景象,依旧收到众多玩家们的好评。

玩家们的广泛好评,不断增加的游戏人数,这些都足以说明起源星成功了,并且还在吸引更多的玩家进入游戏,公测仅仅三天时间,累计游戏人数就超过末世危机付费玩家数量,三天时间起源星流水更是过十亿。

看得是众多游戏行业从业者羡慕嫉妒恨,除了这一点,游戏行业从业者也没有什么好多说的,毕竟敢花钱开发超大型网游的游戏公司太少太少,人有多大胆,地有多大产,没有这个胆量,也不能抱怨太多。

起源星的成功,让魔方游戏等几家正在开发超大型网游的游戏公司高层露出笑容,因为他们正在开发的超大型网游就是休闲类,同时休闲类游戏,起源星能够获得成功,他们开发的游戏获得成功的几率会增加很多。

不过随着起源星的成功,也有不好的事情出现,之前一个个超大型网游公测,对角色扮演游戏这一领域造成巨大打击,众多角色扮演游戏关服,游戏公司转型。