第379章 杨大善人(1 / 2)

游戏竞技时代 珩毅 2622 字 10个月前

该怎么办,大人物们不想要看到杨旭将这个庞大的产业完全控制住,但是又无法直接插手杨旭的公司,这也是规则。

商量来商量去,大人物们终于有了决断。

超大型网游的“玩家”太少,主要还是资金问题,有游戏公司有开发超大型网游的资金,却无法轻易做出决定,一旦项目失败,对公司将是一个巨大的打击,甚至有可能将公司推向破产的深渊。

这样就好办了,由国家掌控的企业向二到三家看到的游戏公司注资,去开发超大型网游,增加这个产业的“玩家”。

不小的可能,因为看到国家的参与,或许会有其他财团向这个产业投入资金,那这个产业的“玩家”就多了起来,不会是杨氏财团一家独大,问题得到解决。

杨氏财团在这个产业一家独大还真是让人难以放心呀,毕竟杨氏财团还比较年轻,看上去不如那些老牌财团的沉稳,嗯,仅仅是看上去。

官府的行动力很强,不到一周时间,就有企业对大型游戏公司进行考察,选择适合投资的对象。

官府的动作很快被杨旭得知,对于官府的行动,杨旭没有多少想法,简单的说这就是一个市场,谁都可以进入,杨旭不可能去阻拦。

在进入这个市场后,大家就要展开竞争,胜者前进败者退,这就是市场的规则,官府的投入也有很大可能会失败,杨旭对星火游戏还是比较有信心的。

不过在杨旭了解到官府的目的后,杨旭脑海中产生更多的内容。

失业就业这个问题,对现实世界和平行世界来说都是非常大的问题,平行世界里还好说,科技进步没有现实世界快。

而且平行世界里国家那么多,有非常多落后的地区,怎么都有解决的方法,现实世界就一个国家,随着科技发着,失业人数是不断增加,新增就业岗位却很少。

官府将视线放到能够养活上百万人的超大型网游也不奇怪,甚至半参与到其中,其目的就是不想看到杨氏财团一家独大,这个没什么好说的,想来就来呗,大家一起竞争,做大这个产业。

杨旭脑海中想的更多的是“玩游戏赚钱”这件事。

洪荒龙汉初劫拥有超过五千万月活跃玩家,近游戏付费的年营收过500亿,不去计算举办各种活动的支出,收益是非常的高,另外还有交易时的手续费,那是一笔非常高的收入。

在玩家们眼中,星火游戏一直都是赚的钱多,同时扔出来的钱也多,举办游戏比赛,举办各种活动,都是花出去大把钱,其中一部分钱被电竞俱乐部、网游公会、职业选手、业余选手、普通玩家们赚到。

有种“取之于民用之于民”的感觉。

对于杨旭来说,钱赚得再多也只是一串数字罢了,在手中掌握那么多金钱甚至到了无处可用的时候减去对新技术的投资,杨旭更喜欢按照自己的想法,将钱回馈给玩家用户,大家一起构建一个和谐家园,提升名声只是一个“小”作用。

该怎么更好的将钱回馈给玩家,这是一个值得杨旭思考的问题。

现在的玩家赚钱主要有几个方式,电竞职业选手,电竞业余选手,游戏主播,职业玩家包括打金、商人等。

最多的还是职业玩家,将普通玩家和职业玩家对比一下,就能看到两者很大不同之处。

普通玩家玩游戏获得游戏币、装备、各种材料时,他们会用这些东西提升自己角色的实力,也愿意一个月花费超过一百块向其他玩家购买一些游戏道具什么的。

他们玩游戏单纯是为了娱乐,没有从游戏中赚钱的想法。

换成职业玩家,他们在游戏中活儿游戏币、装备、各种材料时,除了一小部分用于提升自己角色实力,更多的是卖出去,换成金钱。

职业玩家玩游戏就是为了赚钱,为了赚钱可以倒买倒卖,也可以接代练,甚至当雇佣兵。

职业玩家赚的是谁的钱赚的就是其他玩家的钱,可以说是其他玩家养活了职业玩家,放到其他行业里也是一样。

在这基础上,杨旭想要将星火游戏的一些收益分给那些想要赚钱的玩家,包括网游公会,目前主要是比赛活动,玩家们则可以选择网游公会签约成为合同工。

网游中有一个非常古怪的赚钱方式,就是游戏币与现实货币产生联系,能够直接兑换,这里面的问题太大了,国家就算能够做到这一点也不会主动去做这一点,更不要说一家游戏公司去做这件事情。

随意将现实货币变成游戏币,会让游戏的金融系统崩溃,更多的是游戏币交易所,卖家将游戏币上架,买家用现实货币去购买,仅仅是游戏内游戏币换一个人所有,游戏外现实货币换了一个人所有。

这时候杨旭脑海中出现一个简单的“散财”方案。

将洪荒龙汉初劫一年利润中的一部分拿出来,作为活动的总奖金,玩家们在游戏世界中行动,无论是做任务、打怪、炼器,都有几率获得活动凭证,到了下一年年初,将奖金平分到每一个活动凭证上。