第223章 网游元年(1 / 2)

游戏竞技时代 珩毅 2576 字 10个月前

有人说15年是电子游戏新纪元,也有人说15年是网游元年,距离15年结束只剩下两个多月时间,人们回顾之前大半年时间游戏行业发生的事情,赫然发现星火游戏为游戏行业带来太多太多的改变。

15年初,名义上第一款网游三国杀公测,公测当日就吸引上百万玩家,时至今日活跃用户高达上千万。

在三国杀之后,星火游戏又接连推出红色警戒、星际争霸、热血传奇三款网游,都获得数百万甚至上千万玩家的支持。

在红色警戒、星际争霸公测后,星火游戏和银河游戏更是联手推动电子竞技项目的诞生与发展,希望电子竞技能够成为正式体育项目之一,为此星火游戏和银河游戏在之后的时间里举办多场州级比赛和全国大赛。

由于15年比赛时间比较紧,就算是在第三届全民棋牌游戏大赛期间也有其他大型电竞比赛在进行中。

也因为“电子竞技”的诞生,电子游戏被更多人所接受。

电子游戏发展壮大对游戏行业是好事,但是家用机游戏领域和掌机游戏领域的游戏公司可就不舒服了。

上半年,三国杀、红色警戒、星际争霸三款游戏上线对家用机游戏和掌机游戏销量产生不少影响,这三款游戏都可以打比赛,尤其是红色警戒和星际争霸还有职业比赛,不知道有多少玩家将成为电竞职业选手当成新的梦想。

这一点家用机游戏和掌机游戏却无法做到,谁都能看出来,家用机游戏玩家和掌机游戏玩家正在快速流逝,或许那些大作系列的销量没有下降多少,但是普通品质或者中等品质的家用机游戏和掌机游戏同比销量都下降不少。

那些玩家都在玩网游或者联机游戏,大作还能拿出时间玩玩,普通品质中等品质的游戏已经无法让他们转移视线,就算一直玩网游,他们也能够承受。

当然,并不是所有的玩家都喜欢玩重竞技的网游,红色警戒和星际争霸都是重竞技轻娱乐,大半玩家还是喜欢冒险类游戏,所以他们继续玩家用机、掌机的过关游戏,直到热血传奇公测。

作为大型多人在线角色扮演游戏,热血传奇的游戏类型吸引相当多一部分的家用机游戏玩家和掌机游戏玩家,反而吸引的三国杀、红色警戒、星际争霸这三款游戏的玩家比较少。

热血传奇六月下旬公测,到了十月份,将近四个月时间过去,热血传奇注册用户数量破2000万,周活跃玩家刚刚突破1000万。

热血传奇这么多活跃玩家哪来的一部分是原本的电脑游戏玩家,更多的却是家用机游戏玩家和掌机游戏玩家,他们都被热血传奇吸引过来。

热血传奇的狂热玩家们恨不得一天24小时在线,玩热血传奇的时间多了,玩其他游戏尤其是家用机游戏和掌机游戏的时间就少了。

有媒体到游戏商店走访调查,大部分经营者都表示与去年同期相比,游戏卡带销量降低两成甚至更多,另外电脑游戏的卡带销量变化更大,玩家们几乎已经不会来游戏商店购买电脑游戏卡带,他们更愿意在互联网上直接下载。

受到电脑游戏领域快速扩张的影响,家用机游戏领域和掌机游戏领域的游戏公司业务都有不同程度下跌,最直观的表现就是这些游戏公司的股价都在不断下跌,根本停不下来,最多有时候跌的速度慢一些。

雷霆游戏市值已经降到3000亿以下,绿洲游戏市值已经不到2300亿,与之相反,银河游戏市值已经突破1800亿。

越来越多习惯玩单机游戏的玩家被网游拉走,游戏开发商们也是无可奈何,好在好游戏依旧吸引玩家们购买,家用机游戏领域和掌机游戏领域不可能像街机游戏领域那样快速消亡。

不过随着玩家用机游戏和掌机游戏的玩家减少,预计相当一部分家用机游戏开发商和掌机游戏开发商都会另谋出路,这两个领域已经养不活那么多游戏公司了。

反观电脑游戏领域,网游玩家数量爆炸性增长,玩家使用电脑游戏平台时间长了,也会在电脑游戏平台上选择其他有意思的单机游戏玩玩,使得电脑游戏开发商们的业绩多有增长。

选择电脑游戏才有未来,这是一部分游戏行业从业者的共识。

办公室中,杨旭正处理公司事务,没多久便翻到一个让杨旭产生思考的事情,这是来自星火游戏的一份文件,负责热血传奇的第二开发部表示热血传奇的玩家们看到其他游戏指其他三款网游经常举办大赛,唯独热血传奇没有,他们希望热血传奇也能够举办类似的大赛。

文件中,星火游戏自己想出几个比赛方案,然后将文件递上来看杨旭的意见,徐振海可是知道老板最重视星火游戏,并且老板也是热血传奇玩家虽然近段时间比较忙碌玩的时间少了,比赛方案还得由老板来决定。

看完文件上的内容,杨旭陷入思考,热血传奇和其他竞技游戏不同,不适合举办电竞比赛,不过热血传奇也可以举办一些具有自身特色的比赛。

玩家们都想成为游戏中的最强,那就给玩家这么一个机会,也不