第135章 玩家的游戏世界(1 / 2)

游戏竞技时代 珩毅 2425 字 10个月前

杨旭绝对是星火游戏员工们最崇拜的人,没有之一,他们崇拜杨旭不在于杨旭是星火游戏的老板,也不在于杨旭是千亿富豪,而是杨旭拿出来一个个有意思的游戏创意和一个神奇的网游世界。

在街机游戏的时候,双人对战游戏就受到众多玩家的欢迎,通过对战游戏打败一个又一个对手,那绝对是一种荣耀,这种情况一直延续到家用机游戏、掌机游戏上。

随后电脑联机游戏出现,初期电脑联机游戏不算火爆,不是玩家们不想玩联机游戏,是自己的电脑无法连接局域网,直到网吧遍地开花,网吧最受欢迎的游戏就是联机游戏。

网游横空出世,玩家们不需要再去网吧用网吧的局域网,直接通过互联网就能和九州玩家对战,第一款网游侠客行受限于文字表现方式玩家数量不多。

随后不算网游的网游星火棋牌游戏大厅出现,活跃用户暴涨,到了第二届全民棋牌游戏大赛结束一个月后的今天,每天依旧有超过7000万日活跃用户。

三国杀上线不到一个月时间,网游的魅力彻底显现出来,日活跃用户数以百万计,日销售额多次破千万,四大排行榜上名次不断变动。

再之后上线的红色警戒和星际争霸也是高质量作品,销量还在不断增加中,有望成为电脑游戏领域又两款大作,新颖的收费模式使得星火游戏在卖出游戏后还能不断获得收入,甚至于比购买游戏资格的钱还多。

同样,员工们也在佩服老板的大手笔,举办一个全民棋牌游戏大赛就能拿出十亿奖励,三国杀、红色警戒、星际争霸的比赛每年也有大笔奖金,游戏行业还有哪个公司能够这么大手笔,也就星火游戏,怪不得星火游戏被玩家们称呼为“最良心的游戏公司”。

不过到了热血传奇这里,凡是参与到热血传奇的员工,都对热血传奇这个网游世界惊呆了,这才是真正的游戏世界,一个由玩家主导的游戏世界。

相当于热血传奇来说,其他的单机游戏基本上就是一个过关游戏,有一条主线,顺着主线走下去,主线没了,意味着游戏通关。

特种兵系列、三国风云系列、陆战之王系列原本也是单机游戏,有一条明确的主线,直到出现联机的内容,联机游戏是没有主线的,就是对战。

三国杀作为卡牌游戏没有主线,红色警戒和星际争霸单机内容中都是有主线的,热血传奇有主线也有支线,但主线任务和支线任务对于热血传奇来说并不重要。

热血传奇整个游戏世界构建了一个完整的虚拟社会体系,每一个玩家都能在游戏中体会不一样的人生,师徒、夫妻、行会等社会关系,使玩家有效的参与到了攻城略地、行会战斗、文明发展、个体交往等虚拟社会活动中去。

许多、电视、电影都能描绘出一个有别于现实的奇特世界,热血传奇也是,但与众不同的是玩家能够控制游戏世界中属于自己的角色。

虽然热血传奇的画质不是游戏中最好的,虽然热血传奇的主线支线比较简单,但是热血传奇却能让你深深投入进去。

负责开发热血传奇的是星火游戏的第二开发部,最初热血传奇立项时因为与现阶段所有游戏都与众不同,内容非常简单,使得第二开发部的员工们对于热血传奇非常不看好。

但是等到他们真正投入到真个游戏中,他们感觉自己仿佛成了一个造物主,正在创造一个世界,虽然这只是一个简单的游戏世界。

第二开发部的员工们都在期待热血传奇上线,他们想要让所有的玩家都知道还有一个神奇的游戏世界正在等待他们探索,只可惜一月份一连三款游戏上线,热血传奇上线时间不断推迟,员工们只能暂时压抑自己的心情,将游戏尽可能的完善。

“告诉大家一个好消息”第二开发部部长张鸿光气喘吁吁的跑回第二开发部办公区域,听到声音的员工都将视线视线放到这边。

“呼呼,老板决定在热血传奇正式上线之前先进行一个玩家内测,邀请一定名额的玩家与我们一起测试游戏。”

“内测”

“玩家内测”

员工们很快就明白老板的决定,热血传奇需要推迟上线时间,以免影响到一月份上线的三款游戏宣传,老板也是一个游戏爱好者,老板想要玩热血传奇,所以想到一个办法,就是寻找一定名额的玩家对热血传奇进行玩家内测,大家一起玩游戏一边对游戏进行测试。

正好玩家数量少,不会在外界造成太大影响,又能有足够的玩家进行游戏,甚至于通过玩家内测,在玩家群体中产生一定影响了,算是提前宣传,游戏质量不差,等到游戏正式公测时,会产生更大的影响力。

收到好消息,第二开发部的员工们全身充满动力,游戏基本上已经测试完毕,他们将游戏收尾一下就可以进行内测。

热血传奇准备内测,另一边天天也在按照杨旭的吩咐准备推出语音通话功能。

天天的语音通话功能和平行世界的qq有些不同,两人语音聊天时的情况差不多,就在原本的聊天框中增加语音聊天