第78章 电脑游戏霸主之争(1 / 2)

游戏竞技时代 珩毅 2584 字 10个月前

对于智乐游戏,星火集团仅仅是出手一次就停止了,星火集团各个子公司还有很多事情要做,可没有多少时间去关注一个“山寨大户”。

又两天时间,司志毅成功将华骏游戏公司收购,华骏游戏符合要求的员工都成为星火游戏一员,星火游戏正式成立第六开发部,部长由原华骏游戏老板王华骏担任。

从星火游戏收购的好几个小型游戏公司可以看出来,小型游戏公司多只是一个工作室成立的公司,工作室创始人就是公司老板,资金比较少,基本上只够开发一款游戏,游戏失败了,那公司破产工作室解散,游戏成功了,就有资金继续开发下一款游戏。

自己成立公司自然是好,可以按照自己的想法就开发游戏,而加入其他公司中,只能按照其他公司老板来开发游戏,若是能够选择,大部分人都想要自己开公司。

星火游戏第六开发部正式成立,所有员工本就是一个工作室的,不需要时间磨合,立即上游戏开发任务,依旧是杨旭主持召集第六开发部骨干员工开会。

“接下来要开发一款以未来时代为背景的即时战略游戏星际争霸500年后,三个强大的种族在银河系中心中五区争夺霸权,这三个种族分别是起源星人族、一种进化迅速的生物群体虫族、以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族。

简单来说就是我们了一个游戏战场,在这个游戏战场中,玩家可以操纵任何一个种族,在特定的地图上采集资源,生产兵力,并摧毁对手的所有建筑取得胜利。

具体内容都在策划书中,接下来我们要将这款游戏完善并开发出来。”

杨旭撰写的游戏策划书中将星际争霸中大部分名词都写出来,世界观、种族起源、地图、兵种、建筑等等,几乎相当于写了一部数万字的,要是将其完善完善,还真可以当作科幻找出版社发行。

杨旭为星际争霸的开发做出不少工作,但剩下的工作更多,尤其是数值这一项最为关键,涉及到游戏平衡性问题。

星际争霸是一款来源于平行世界的电脑游戏,自然不是随意产生的,虫族与电影异形有关,神族与电影铁血战士有关,和两部火爆的电影产生关联,是星际争霸火爆的一个原因。

放到现实世界却是不行,杨旭不会为了开发游戏而专门拍两部电影,所以只能从创意、玩法、画面等方向取胜。

好在现实世界的即时战略游戏主要以春秋战国、汉末三国、建国初期三个时期为背景,红色警戒和星际争霸的背景足够新奇,能够吸引一些玩家。

王华骏和第六开发部的员工们对星际争霸这款游戏并没有多少想法,这毕竟不是自己想要开发的游戏而是上面布置下来的任务,而且星际争霸是一款比较泛滥的即时战略游戏,最多就是背景让众人稍微感兴趣。

老板亲自交代的游戏开发任务,第六开发部自然要认真对待,要是不认真,只会被辞退,他们没有了工作,还如何去养家。

杨旭也会参与到游戏开发中,已经进入到大二下学期,杨旭在学校学习的时间大大减少,就算是回学校,大部分时间也是在图书馆中自学,游戏设计专业的所有知识都已经被杨旭学完。

但杨旭还在学习更多的知识,并且给自己立下一个目标有生之年将平行世界所谓的“虚拟实境”技术开发出来,并应用到游戏上。

想要让各个开发部开发出自己想要的游戏,杨旭只能亲自参与到其中,亲手将一款款游戏开发出来,然后成为这款游戏的玩家,想一想就非常有成就感。

就像是网文读者,自己脑海中出现好多网文构思,自己亲自动笔去写然后发表出来,吸引众多读者,也是一件非常有成就感的事情。

星火集团,星火游戏和星火投资一起收购两个小型游戏公司,现在二者的脚步还没有停下来,反而是大步的向前迈进。

游戏公司还要继续收购,星火游戏的目标是拥有十个以上游戏开发部,现在才六个,还远远不够,不过收购游戏公司的事情需要暂缓,毕竟短时间内就新增两个开发部,需要消化一段时间再增加新的,目前倒是可以为各个开发部增加员工,让各个开发部开发游戏速度加快。

暂时不收购游戏公司,但为了正在开发中的星火游戏平台与银河游戏开发的游戏平台竞争,星火游戏和星火投资还需要努力。

游戏行业中有潜力的游戏公司不少,许多公司因为资金问题游戏还没有开发完成就已经倒闭,这些有潜力却缺少资金的游戏公司是星火投资主要投资目标,投资一笔资金入股,然后签下协议,等游戏开发完成后只允许登陆星火游戏平台,线下渠道倒是无所谓。

而不缺少资金手中有未来可能大卖的游戏和曾经大卖的游戏,这样的公司则需要星火游戏去谈判,可以给予一定条件,比如说减少分成比例、给予足够的线上推广资源、高价买断游戏等,将可以登陆星火游戏平台的游戏全部签下来。

面对银河游戏这个强大的对手,星火游戏不得不这么做,只有掌控渠道,才是行业中的