wrg之后的比赛会愈发激烈,对手会越来越强。并且据说到淘汰赛阶段,赛制将不再是由团队三个人分别作战,而是可能会采用“接力赛”式的赛制安排。
团队第一个人如果被打败,第二轮手将必须接替第一个人继续战斗。第一轮手的场地和墓地都会被继承,就像动画原作里wrg的规则一样。
换言之,团队协作会变得比先前更加重要,队伍里每一个成员对整体的影响也会被扩大。
如果说按照之前的赛制,队伍里的一个拖油瓶充其量不过是白送对面一分,那么在淘汰赛里的拖油瓶则还可能会让队友也负重前行。
试想,当你队伍的第一轮手不仅连对面毛都没摸到一下就直接白给,你上场时场上空空如也,而对面场上早已是铜墙铁壁,在这样的形势下想翻盘可比常规赛里单纯扳回一分要难得多。
游星觉得无论如何,自己至少不能拖游宇前辈的后腿!
不过当然了,就算是跨次元匹配,能跟游星五五开的决斗者也并不多。这两天下来排到的多数人,往往都是还没回过神人就已经给他揍懵了