过为难归为难,这部剧场版关系到后面的赛罗tv剧,不拍也不行。
孟浪咬牙批准了立项。
幸好
成立不久的tca评级鉴定机构,为他赚取了不少手续费,即使电影真赔了,也不至于伤筋动骨。
除了tca,还有“潮玩”
这是d玩具联合乐宝玩具与乐高玩具,在金融危机期间,为抵御风险所推出的全新产品。
潮玩是“潮流玩具”的简称
具体定义,并没有一个明确的标准。但从市场划分来说,可以定义为“艺术玩具art toy”或“设计师玩具desiy”。
这是一个很“新鲜”的词
因为圈子小众,且知名度不高,可能很多人一辈子都没有接触过“潮玩”。但这并不影响,潮玩的市场价值。
潮玩和普通手办玩偶的区别很大。
它不是i衍生品,而是艺术家衍生品,i的价值在潮玩领域,可能还不如设计师的名气。
举个例子
普通的手办玩偶,消费者更倾向于购买自己喜欢的“i”,比如我喜欢和泉纱雾,那我就买纱雾手办,不会在意原型师是谁。
而潮玩不同
消费者不会在意什么i,他们更倾向于购买自己所喜欢的设计师作品,以及作品背后承载的故事。
这是两种不同的概念
手办是i原型师
潮玩是艺术家i,甚至i是什么都不重要
潮玩的历史并不久
最早可追溯到上世纪90年代,模仿乐高小人起步,做成一只小熊,以盲盒形式发售,邀请许多艺术领域有大成就的艺术家,围绕这只熊进行原创。
然后慢慢形成品牌效应
其实
孟浪不理解“潮玩”的意义,更不能理解它的价值为什么这么高,但这并不妨碍,他用这玩意赚钱。
可能以前的潮玩,确实有一定的价值与意义。
但自从步入新时代,开始玩炒作玩盲盒之后,孟浪就觉得这产品变质了,越来越像智商税。
材质做工和手办差不多
还没有手办承载的i溢价值,随便编个故事吹一吹艺术、潮流、个性等话题,这价格就炒起来了,愣是卖得比手办还贵。
或许
这就是艺术吧
还别说,潮玩挺赚钱
这溢价太高了,卖出一件的利润,抵得过好几件同等做工与材质的手办。
关键是,卖得还火
首批潮玩的销量,差一点点就突破了十万份,之所以没破十万,主要是产能跟不上。
市场一片看好
关于艺术、潮流的故事,确实有不少人愿意买单,而且他们也不缺钱。
这就好比同样材质做工的包包,驴牌卖五位数供不应求,普通品牌定价四位数,还被骂智商税,卖不出去。
潮玩也是如此
当然
即使怀疑这东西的价值,孟浪也不会亲口说出来,恰恰相反,他必须力挺所谓的“艺术价值”与“潮流文化”,鼓动更多人购买。
毕竟,他还要养家嘛
潮玩的推出,不仅让d玩具、乐高玩具与乐宝玩具大赚了一笔,也让很多深陷失业危机的“黄牛党”嗅到了商机。
似乎
这玩意可以炒啊
球鞋都能炒,凭啥玩具不能炒你非要说这是儿童玩具,那我告诉你,这是艺术玩具
艺术潮流
懂不懂
d没料到黄牛的入场。
这也不怪他们,毕竟谁也没想到,有人会炒作玩具牟利,而且还月入百万。
讲道理,孟仔羡慕了
但羡慕归羡慕,让他出手去整治黄牛,加价倒卖党,那他还真管不了。
没法管
二手玩具交易平台众多,渠道广泛,你怎么区分谁是黄牛谁是普通卖家
更何况,打击黄牛干啥他们帮忙炒作价格,不正好给了d提价空间么顺便还承担了骂名
双赢嘛
潮玩可能做不长久,毕竟是靠炒作起来的产物,真要细水长流,还得搞i运营。
而i运营这块
继超星神与幻星神完结后,d影视包括各大海外分部,已经很久没有新i诞生了。
全是老i续作
这让现任d总裁陈欢,陷入了极为窘迫的局面,没有新i诞生,总是拍续作吃老本,这样下去可不行。
家底再厚,也不能坐吃山空啊
等到这些老i逐一过气,孩子们不喜欢了,而他们又拿不出新i接替,岂不是完蛋了
正因如此
他在新的一年,制定了一项风险极高的计划,集中所有资源,梭哈“超级英雄”系列。
赌注足足有100亿美元
这笔钱不是一次出,而是分五次,每年划拨20亿美元,总