跟着做了一遍,薄荷“”
卧槽这不就是大家都渴望的随身自动的摄像头吗
能追着人跑的
薄荷雀跃起来,她跳了跳,发现那被设定在身前一臂距离的缩小屏幕并没有变化。
薄荷试探着往后退了两步,结果这屏幕稳稳地跟着她的方向也移动了同样的距离。
薄荷震惊,薄荷捂嘴笑,薄荷感到无比快乐
她又伸手拽了回来,将那缩成巴掌大的屏幕放开,回复了原本有十三寸电脑屏幕的大小。
点开刚才录制的来看,里面的人格外高清。
虽然没有美颜,但她玩家形象就是最美的呀
脸上连痘痘都没得虽然她本来就没有,一丝瑕疵都没有的。
薄荷“就是这脸跟我自己的不太像。”
也很好看,是她进来时候捏了很久的。
薄荷恋恋不舍地退出录制界面,发现在设置那里又多了一个“心连心”的选项。
薄荷疑惑“嗯”
这名字是什么东西
她点开后见到了这个选项控制键的说明玩家意念或语音开启、关闭录制,以及转换录制视角。
薄荷“麻鸭还能意念控制”
她自动忽略了后面的那“语音”两字。
“呜呜呜那我岂不是能随意偷摸地拍我女儿了”薄荷惊喜。
还能导出来给女儿剪视频
薄荷“让我康康,后面的几个是什么东西。”
贡献点兑换,就是玩家们每每完成日常任务和有新发明的时候,游戏系统会给不一样的点数。
早先,每个人的日常任务都是依据职位来分发的,比如杂役要打扫客栈房间、做杂活;小二是擦桌子、扫地;厨子就是做饭和处理食材了
现在玩家们这职位早就变到不知道哪里去了,再以这三类来区分,就很不与时俱进。
所以就变成了开铺子的人日常要去店里巡视、每日查账、管理雇工等等。
新发明倒是也好说,比如乔柳和刘二勺做出来了客栈里没有的新菜式、冰块的制作方法、李三千提高了水泥的产量等等。
这些是都可以算作新发明的,区别在于炒菜的话点数会少一些,后面两种类别的点数会比较多。
薄荷看了看,她现在的贡献点数也就十多个。
“额”她沉默了。
这么少吗
每日打卡好像就有两点了。
不过有一个灰色的条状进度叠加在下面,标注着“香皂g”。
薄荷“咦这是什么”
是她在准备做的香皂吗
原来这个做好可以有一百点诶
这么多
“可以兑换现实和虚拟物品,”薄荷看了看后面的注释,“现实是将游戏内物品兑换到玩家手里,虚拟物品是在游戏里使用的道具、技能等。”
薄荷懵逼“诶”
等等,我好像没看懂
云杉月在给玩家设定贡献点的时候,最初没想好要给他们什么,还是随着时间流逝,她这一次新思考出来的。
就像是骑马这种技能,系统那边可以免费赠送,云杉月在看到了以后随手就添加给了玩家那边。
除此之外,还有书法、绘画、刺绣等基础技能,也能给玩家用。
不像是传说中未来可能会有的芯片只要脑子里有这个,一瞬间就能得到所有的知识这种兑换来的技能,是初级且无法再通过系统升级的。
就像是骑马,玩家们现在可以稳妥地在马上坐着,也能疾驰。但是一些马术动作,他们是做不出来的。
再比如系统里面本是要给宿主补充用的技能选项,云杉月可以兑换后无限升级,从门外汉到大师。
玩家们却只能有最基础的那种。
例如,书法一次兑换一种字体,玩家在游戏里提笔写字的时候,会自然而然地知道一撇一捺要怎么去写,有莫名的动力牵着他们的手去铺陈笔墨。
可是他们不会成为如王羲之这样的大家。
所有的技能都是这样。
云杉月没有写在玩家悉知里的是,如果他们在游戏内待久了,骑马多了、写字多了、刺绣多了,那么等回到了现实世界,他们也会有相关的技能。
只不过可能会打一些折扣,需要他们在线下继续练习,才能最终熟练掌握。
兑换现实物品则很简单游戏里玩家被允许用贡献点数兑换的东西,能够送到现实社会中去。
薄荷看了三四遍,终于理解了这个意思。
“不是吧”
你们游戏的周边,这么厉害的
玩家们在看更新后的游戏内容,云杉月则在搓手吹气,等着抽奖。
恭喜云杉月完成了在周围五个城池打响云来客栈名气的任务迄今为止,已经有来自周围五个城市的客人到这里吃饭了
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