四种颜色的能源块,需要用不同属性的四种类型攻击,迅速地进行破坏。
五个人都不一定能做得到。
陈谦却说,他一个人来就行了
其他几个人都互相看了一眼。
目光疑惑,却没有提出反对。
于是,陈谦继续往下说“第二步是,柿子挑软的捏。由轨迹、狂哥和大叔负责。狂哥刚才应该也注意到了,整个断夜墓地的小怪其实一直都遵循一个不以杀人为目的的原则,从6号墓室就是这样了,玩家生命值降低,怪物的攻防就会随之下降”
“嗯,3号墓室的怪物攻防,和玩家生命值之间,是从323到863的正相关率,很高了。”为钱而狂本来是准备等陈谦说完,再提出这个事情,但陈谦已经看到了,他也直接就说了。
陈谦是能出来,随着玩家生命值的下降,机械体3号的攻防也下降,但为钱而狂报出的这个最后863的正相关率,他是没有想到的。
确实是有点高。
正相关率,意味着当玩家刚开始掉血的时候,每掉1点血,怪物强度就会随之降低323,随着玩家的生命值继续减少,怪物强度也会继续降低,直到玩家死亡的前一刻,怪物强度会降到863。
陈谦一开始在6号墓室做出的其中一种攻略,也是基于副本里这个“不以杀人为目的”的原则设计的。
玩家弱,则怪弱。
整个断夜墓地统一。
“在第二步里,茶叔是关键核心,因为,我需要你,把你的生命活力一直保持在50以下。因为3号墓室的垃圾,和6号墓室有一个很巨大的区别,那就是,3号墓室的小怪对玩家单体的分辨力更强,你保持50的生命值,它也就会自我弱化。。”
“啊”人生如茶的头又大了,瞪着眼睛问,“那就是说,我要在一只小怪成型的时候,就直接一个高爆发技能把它锁定过来”
“不愧是能考上南开的,领悟力就是高”陈谦点赞。
“”人生如茶都懒得喷他们这帮狗东西了,“一只两只我还能行,可后面多了怎么办首先,我的能量格续航可能就跟不上,然后,四只以上同时攻击,我50的生命值撑不了三秒钟。”
“你的能量格的问题嗯,我相信你的续航能力。至于四只以上同时攻击,不可能,被你弱化过的小怪,会马上被轨迹杀死。”
“啊”这次轮到轨迹震惊了,“茶叔用自己50的生命值弱化过的小怪,由我接手”
“有问题吗你是主力输出啊。”陈谦说。
“可小怪不会马上掉头来打我吗当小怪转移了目标,仇恨在我身上的时候,大叔制造出的50的弱化效果,也不存在了吧”轨迹问。
“所以,这个时候就需要狂哥了。我需要你在仇恨即将转移的时候,给大叔来一曲明日畅想,你刚才报给我的技能里,有这个,对吧”陈谦说。
“明日畅想,是短时间内拉高一个单体目标情绪波动的技能有什么用”为钱而狂问道。
“对,你要拉高大叔的情绪波动。刚才轨迹和白纸在打倒数第二只小怪的时候,明显白纸上来就出了一个暴击,仇恨更高,但是,3号机械体攻击的目标是轨迹。”
“这,”为钱而狂还真没有注意过这一点,“因为轨迹那个时候的情绪波动更高。”
“嗯,3号机械体,已经开始能模拟出一部分野生噬极兽的特征了,但是,不明显,很难察觉到”陈谦回答。
但你察觉到了为钱而狂这么想着。
能探测情绪波动,并将情绪波动最强的目标,列为最优攻击对象这是野生噬极兽的明显仇恨逻辑。
但他们之前打的3号以下的小怪,都并不是这种生物型的仇恨逻辑,而完全是判断伤害量的机械型仇恨逻辑。
说实话,为钱而狂都没有往“情绪仇恨”那方面去想。
当然也就观察不到,3号机械体有不明显的“情绪仇恨”的反应。
“哦狂哥听起来,似乎对这件事不太意外”陈谦听着耳机里的声音,说。
“呵呵,我也是刚刚收到的消息。我们没有不是没有打2号和1号机械体吗这俩,都模拟出了野生噬极兽对生命源质的损伤效果但不是真的损伤了生命源质。”
生命源质,是玩家出生即恒定了的一个血条。
不像生命活力那样,会随着玩家升级而增量。
生命源质是噬极兽从人体上摄取的主要物资,而生命源质受损,修补起来可是相当麻烦的。
“开玩笑吧”人生如茶嘴巴微微张开,“她这怎么可能啊”
在进入世界剧情之前,他还在吐槽,野生噬极兽就已经够让人头疼的了,还嫌它们不够多制造一支机械队伍帮帮它们
野生噬极兽身上的生物特征,无法用机械逻辑去模拟。
可是,叶云就是做到了
她的机械兽们,能在这里像真正的噬极兽一样训练猎荒者们。
从情绪波动的捕捉,