随着小石头历险记的游戏销量激增,无聊的石头网络漫画及实体出版图画书也销量猛涨。
方同很快就来找杜以宁说加印的事。上来就是30,把杜以宁都吓到了。
倒不是被那小一百万的收入吓到,反正她现在光脚不怕穿鞋的,游戏都赚了几千万了,哪里还怕这么点小钱。
只是
加印这么多,你们就不怕卖不出去亏钱吗她神情复杂,忍不住问。
方同却一副她在开玩笑的模样哈哈哈了几句从游戏销量涨幅以及我们在各个平台迅速售罄的库存,亏钱是不大可能的了,说不定过不了多久还得加印。再说,我可是听说了杜总大手笔给公司员工涨薪的事。要是杜总对公司前景那么没信心,能放心把钱全都分给员工们吗
只是想让员工们帮着分担亏钱压力的杜以宁
突然有种被全世界针对的感觉。
眼见离周期结束只剩不到半个月,收入的增长仍没有疲下去的趋势,甚至直奔5000,杜以宁在就这么等50的百分之一盈利结算,还是想办法弄到不一定多少的十倍亏损结算中犹豫良久。
按照这个涨势,盈利大概最多结算7080,亏损的话,只要她够努力,几百万应该还是有希望的。可只剩不到半个月,按照系统规定,结算一周前必须不能有任何未上线产品,否则会随机推迟结算。
以防万一,她只能打消这个冲动,悲伤等待这个盈利周期的结算。
1月中旬,这一周期结束了。
公司败家子有限公司
宿主杜以宁
转换比例亏损x10,盈利100
系统资金5372
个人资金4201
结算中,请宿主耐心等待
结算盈利4872,已按亏损转换比折现进宿主个人账户。
杜以宁看了下,银行卡最新流水入账果然只有48多。
三个多月的周期,平均下来一个月不到16,甚至还没有她公司好几个员工薪水的一半。
打开董事长办公室的门,视线在众员工身上梭巡而过,杜以宁泪往心里流。
见过一家公司董事长工资比员工还低吗
现在见过了,就是她。
她觉得自己就是一包苦瓜味的薯片,又脆又苦。
但这个打击只是开始。只听叮的一声,系统改了转换比例。
恭喜宿主第一次盈利结算,达成突破败家子系统败家原则的隐藏成就。但考虑到本系统的名字及原则,此成就无奖励,现将转化比例更改为亏损x10,盈利1000,祝宿主做生意愉快。
叮宿主本周期系统资金数额远超原计划补足额,本周期资金不予发放原计划金额2000并以此为标准衡量。
公司败家子有限公司
宿主杜以宁
转换比例亏损x10,盈利1000
系统资金5372
个人资金4201
结算倒计时150日离产品上线截止日还有143天
看着“转换比例”那栏“盈利”后面跟着的三个0,杜以宁傻眼了。
原本系统的规则就已经很夸张了,亏一块钱就能得到十块,赚一百才给一块,现在直接在这个基础上又夸大了十倍。这和明示她亏钱才能暴富有什么区别
再想想自己因为赚太多导致这周期少到手的2000,相当于两个亿没了,杜以宁又是一阵心绞痛。
不行她不能就这么向赚钱低头这个周期必须亏钱
做好决定,杜以宁便开始思考新的周期这几千万要怎么合理亏出去。
游戏是最容易亏钱的项目,这是全世界公认的。
杜以宁认为小石头历险记主要还是找错定位,跑去在游戏市场中属于“冷门”的儿童益智游戏领域发展,也算是另辟蹊径地占了一个小山头,何况还有“青云”这么个猪队友以及广芬茹等“拖油瓶”,再加上知识数据库等确实良心这是她自己的失误,不能怪游戏项目不够亏钱。
接下来,杜以宁还是打算做游戏。但一朝被蛇咬十年怕井绳,她对“帮”自己赚了几千万的儿童益智游戏优点tsd,是坚定不会再碰了的,便转而将视线放在其他类型的游戏上。
热门分类之一的对抗游戏吸引了她的注意。
这个游戏分类玩家受众多,竞争也大,国内排行前五的游戏公司都在这一分类有大量投资,是许多小游戏公司不敢考虑的分类,生怕大笔的钱扔进去连个水声都听不见。
但这种劝退言论在杜以宁看来简直就是梦中情游
天,她就喜欢这种很难杀出重围的游戏分类钱扔进去可千万别听见响,最好是直接被水打湿,连个影儿都看不见
决定了新项目游戏类型之后,杜以宁便看了下市场调查,发现喜欢玩这类游戏的大多为男性,标签关键词为“热血”、“氪金”、“队友”,也是市面上各种主流对抗游戏的共同套路,盈利后