第十九章 AR游戏与改动(2 / 3)

喜,似乎也来了灵感,兴高采烈道“嗯,多丰富一下玩法,正好能提升游戏乐趣。

这样来,只有养成萌宠也容易单调。干脆也借鉴一下序列之争里面的狩猎boss玩法”

就这样,俩人不断进行头脑风暴。

一个时后,新的虚拟ar游戏设计稿,正式出炉,共有俩个虚拟ar游戏

游戏名称数码精灵

玩法设定初始玩家将成为训练师,从随机的三只宝可梦中,挑选其中一只作为伙伴。

像是皮神,伊布,喵喵等,纯看运气。

而后,通过玩家的悉心照料和培养训练,它们会慢慢进化,领悟技能,变的越来越强大。

玩家还能戴上虚拟ar眼镜,去现实世界用精灵球抓捕宝可梦。

当然,宝可梦只会随机刷新在公园,广场等不会扰民场地。

另外还有一些随机的nc,也会刷新出来,比如火剑队三人组之类的。

击败他们有几率获得宝可梦,以及商城金币等奖励。

最后,每个城市,都会在一个合适的地方,随机刷新虚拟道馆,里面会有各种强大的nc馆主。玩家能够挑战他们,击败以后,获得徽章。

这些徽章既是荣誉,也能在商城兑换等等。

哦,就算不喜欢战斗,也能够以宝可梦表演家,培育家为目标出发。

玩家与玩家之间也能进行对战。

未来乐璃互娱,也会视人气情况,举办宝可梦大赛等等。”

除了培养宠物,第二款游戏,则是偏向于热血战斗。

游戏名称狩猎者

玩法每周都会刷新一只超强boss,供玩家挑战,像是丧尸暴龙兽,死亡之翼,地狱三头犬等怪物。

它们会随机出现在一所公园或广场。

当然,这些游戏地点,乐璃互娱会提前去商谈和安排好,保证玩家能畅快游玩,没人打扰。

玩家则分为三种定位,输出,坦克,治疗。

输出可以选择转职为物理和魔法。

分别有武士,龙骑士,狂战士,吟游诗人,幽影刺客等。

魔法则召唤师,黑魔法师,赤魔法师等。

坦克则是枪刃,骑士,战士等。

各自都有对应技能,一群ar玩家与巨型boss,进行激情四射的正面交锋。

总之,这俩款虚拟ar游戏,核心设计框架就是这样。

具体细节,自是需要白伽和游戏部门,脚踏实地的完善。

将面临的难关,都全部攻克了,游戏也顺利出来。

白伽的心情大好,笑呵呵地对柳璃致谢“这次虚拟ar游戏的研发,十分感激你的鼎力相助。”

“不客气。”柳璃怡然自乐道,“其实,我才发现每个人从林总身上学习到的优点,都各不相同。

只要进行沟通,就能互相补完。

这次跟白哥交流,我也是受益匪浅。”

白伽笑了笑“你都这样了,我再客套也就不像话了。”

我现在满脑子灵感,现在就想回游戏部门,继续对这俩款游戏进行精益求精的打磨。

那么,今就谈到这里。

期待下一次,你能给我带来虚拟眼镜完成的好消息。”

于是乎,白伽和柳璃,各自分工,向着虚拟ar游戏,这个全新领域进发。

另一边。

乐璃互娱。

秦振又来到了休息室,并进入了虚拟游戏仓。因为离上次测试恶魔的低语的单机玩法,已经过去了一周。

如今多人联机玩法的专用测试版,也已然完工。

由于多人玩法,一局是15个人。

所以,秦振在进入游戏后,调了14个电脑。

毕竟虚拟仓太大了,为了测试,买14台过来,摆放在休息室,就很不方便。

经过三时的测试,秦振几乎将多人玩法摸透了。

实话,问题很多,最突出的是二点。

1,虚拟游戏中的地图太大,恶魔就算探寻到了人类所在区域,也未必能赶过去。

游戏中人类,获胜所需时间300,也就30分钟。

可位置刷新的太偏,恶魔赶路到人类所在的地方,都不只是30分钟。

2,人类抱团以后,占据一个好的地形建设家园,合作起来,守护能力太强,恶魔难以攻破。同理恶魔抱团,那进攻能力,基本上单个人类怎么都无法抵抗。

就算不抱团,15个人,打起来也是乱的一匹。

其它还有诸多细节问题,总之这个联机玩法,在竞技上面,几乎毫无亮点可寻,完全是败笔。

而优点的话,恶魔的造型酷炫,有四个技能,各有特色,装备系统丰富,简单明了,操作爽快。

人类的建筑玩法多样化,各种搭配组合,也很有趣。

但总体来,瑕疵太多。

考虑到这套