少的样子,现在”
“我相信我一定可以的”
“能够获得伙伴认可的人,肯定是某方面较为突出的人,这么简单就认输,得不到伙伴是理所当然的事情。”
看着小怪兽暴打挑战者这一惨剧落幕的玩家们纷纷发表自己的想法。
到底是不服输的沙雕玩家,很快在这一打卡点又上线了小怪兽暴打挑战者的一幕。
就“毅力”而言,玩家们确实非常强悍。
屡战屡败、屡败屡战。
江和打卡之后继续前行。
点开小地图,江和发现原本只有安全区亮着的小地图,在打卡之后,以打卡点为圆心的一小片区域全都被照亮了。
而且在他被点亮的打卡点上,也有巨型怪物卡兹克的简介。
“这倒是非常方便。”
只要点亮了打卡点,以后再来也不怕找不到对应的怪物点。
新副本的地图很大,似乎变得比他们做前置任务时更大。
江和倒也不着急,就这么沿着路往前走,一路点亮了数十个打卡点,看了不下十几场小怪兽暴打挑战者的表演。
再往后,逐渐出现了妖灵。
这些妖灵们并非以蛋的模样存在。
它们可以在打卡点周围的区域进行活动,并且拥有很高的自主性。
要说江和是怎么知道妖灵拥有很高自主性这件事情的,那就不得不提他在无意间看见某妖灵抱着打卡点走这件事情了。
直到离开那个打卡点很久,江和的脑子里都还在不停回放,那个模样可爱的妖灵,力拔山兮气盖世,将沉重的打卡点从地里,还记得回去将坑填好,再抱着打卡点寻找新的令自己满意位置的模样。
落差实在太大,江和一下子没反应过来。
虽说在前置任务时,江和就已经明白,这些看着纤细、美丽、可爱的妖灵,本身所拥有的力量一点儿都不弱。
个别力量突出的妖灵,更是能跟巨型怪物正面刚,完全没有玩家的事。
可是
但是
亲眼看见柔弱可爱、体型娇小的妖灵“力拔山兮气盖世”的画面,果然还是非常有冲击感。
因为妖灵的外表大多纤细美丽、柔弱可爱,所以玩家在面对妖灵的时候完全是另外一副模样。
对待纤细美丽、别有风情的妖灵,不少自诩风流浪子的玩家都忍不住红了脸,说话变得结结巴巴。
对待柔弱可爱、天然纯真的妖灵,玩家们又自动进入了“好可爱”、“想rua”、“我可”、“想养”的状态。
这种感觉真的很奇怪,明明记得在前置任务时,大家对妖灵的印象只停留在“好看”二字上,注意力倒不会被格外吸引。
也许是当时的玩家都想着做任务,没注意到妖灵独特的美
现在没有任务的催促,玩家们可以静下心来欣赏妖灵。
于是在有妖灵的打卡点,江和看见了一些较为奇异的画面。
比如一大群玩家盘腿坐在草地上,捧脸看着一位美丽的妖灵喝茶、读书、弹琴,没有任何人开口说话,仿佛可以就这样坐着看一整天;
比如一大群的玩家想尽办法、克服困难现场做饭,就是为了投喂某个可爱的小妖灵。看见小妖灵吃得眼睛都眯起来,他们的心也跟着开花了似的开心;
比如一大群玩家排队跟某个妖灵表白,表示想要来一场跨越种族的恋爱。
“只要你答应,我们就有故事。”
“有了故事,孩子还会远吗”
“孩子都有了,你还要狠心拒绝我吗”
江和“”兄弟你逻辑是不是哪里有问题你们是真不怕被妖灵打啊
别看妖灵们漂亮又可爱,动起手来的凶残程度不下巨型怪物。
一路走下来,江和发现几乎所有打卡点周围,都围了许多玩家。
明明刚进副本的时候,玩家们个个喊着一定要快、狠、准的找到自己的“伙伴”。
可在副本里呆了一段时间后,玩家们大概连自己来是做什么的都要忘了。
一部分玩家跟外围的巨型怪物蛋杠上了,表示真的汉子绝不认输;
一部分玩家围着岛屿内部的妖灵,大概是进入了“粉丝”或者“养崽”模式投喂得那叫一个快乐。
甚至纷纷感叹“萨总真是太不会赚钱了,商城里竟然连美食都没有。”
“是啊是啊。”
“真的是良心游戏啊根本不赚钱”
“是啊是啊。”
“球球了,给我一个花钱的机会吧qaq。”
“是啊是啊qaq。”
进副本到现在还不忘初心的江和,却没有找到如何获得“伙伴”的方法。
一个原因是所有已知的打卡点周围,玩家数量太多,没有办法很好的接近怪物或者妖灵;
另外一个原因,则是没有明确可以跟怪物或者妖灵签订契约成为伙伴的条件。