效果附加无视防御、即死判定、厄运特效。命中目标后,立即展开意志、气运判定,若出现白天使,目标将获得治愈效果,若出现黑天使,目标则立即死亡。
注若对同一目标使用,每次判定间隔时间为三分钟。
“告死天使”
“无视防御、即死判定、厄运”
亚伯当场就愣住了。
这还是他第一次见到这种近乎规则类的技能
根据目标的意志和气运进行判定,通过就活,不通过就死
和目标的实力,防御,生命力什么的完全没有任何干系。
就只看意志和气运。
而且还会先施加一个厄运效果来降低目标的气运,大大增加了出黑天使的几率。
如果没有三分钟的间隔时间,不能连续对同一个人生效这种限制,亚伯感觉就算是神也要死在他的手中。
出白天使,获得治愈效果又怎样
捅你一百次,就算前99次都失败,只要最后一次成功出现黑天使,你就得死。
显然这种极为bug的情况不可能发生。
三分钟的间隔时间,不能连续对同一个人生效是一个限制。
baby5的灵魂之力又是另外一个限制。
用脚后跟想也知道,这个技能的消耗不可能低,一场战斗中能用出几次都是个问题。
不过也足够了,只要再搭配上几种道具,说不定真的能够创造一个奇迹。
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