个月的北美电影市场也是很冷淡,也没什么大作或者黑马出现,市场反应中规中矩。
也就福克斯旗下蓝天工作室的冰河世纪2靠着过硬的制作,北美拿下1亿9千5百多万的票房,不过这是动画电影,跟真人电影没多少关系。
另外就是很恶搞的惊声尖笑第四部拿到9千多万美金。
说起来,蓝天工作室也是现如今唯二能跟皮克斯过两手的新生代动画工作室另一个梦工厂动画。
这家工作室创建于1987年,但直到福克斯收购后的02年才一战成名。
也让冰河世纪的那只名叫scrat的松鼠成为全球观众最为喜爱的动画形象之一哪怕只是开头短短的篇幅描写。
当然,蓝天工作室的经历其实与皮克斯类似,发展轨迹也类似,唯一差的可能就是制作能力,推出作品的速度没人家那么快,成绩没人家那么高。
而福克斯的收购也算是神来之笔。
那时候的蓝天工作室主业是给电影项目做特效或者模型建构,1998年才推出7分钟的动画短片兔子邦尼,但偏偏兔子邦尼很有表现力,同年夺得奥斯卡最佳动画短片奖,进入福克斯高层视线。
也是那一年,福克斯自身的动画部门拍出了冰冻星球,想效仿玩具总动员的成功却遭遇票房大败,这让股东们纷纷不满,为了平息此次的失利,福克斯动画部门的大批量的员工被撤裁,反而投资蓝天动画。
而使蓝天动画真正崛起的最大功臣自是他们的领导人克里斯韦奇。
这位富有想象力的动画大佬早早就发际线后移,眼窝深陷,还总是带着黑眼圈参加项目发布会。
动画制作是个很耗精力的职业,把想象铺在纸上,再搬上大银幕,平均时长就没有低于两年的。
强大如皮克斯,每个资深的动画师平均每周都只能做到4到5秒的素材,而一部完整的动画片动辄就有6、7千秒,更别提一些素材还会被废弃。
是以,两到三年的制作周期在动画领域非常常见。
莱曼不是没想过拍摄3d动画,但一来他不太懂动画制作,二来也没有那么多合适的动画领域的员工以及一位很有管理和制作能力的执行官。
且合适的领导人比充足的员工更重要,这样的人才不是轻易就能遇见的。请牢记收藏,网址 最新最快无防盗免费阅读