“又来了又来了”刘均在耳边声音响起的第一时间就报给另外两人听,“欸等等,这次不是数数。”
说着,刘均仔细听了听,跟他们形容,“有什么东西在滚动的声音,还有偶尔弹跳的动静,感觉发出声音的像是”
“珠子。”宋浩宁突然接过话。
“对就是珠子”刘均看着宋浩宁突变的脸色,意识到什么,“你也听到了”
宋浩宁点点头。
只有赵光明怎么听都没有听到两人口中的动静。
宋浩宁安慰刘均“好歹现在应该能确定你不是被标记了。我觉得应该跟灵感有关。”
他口中的灵感一词也并没有让刘均和赵光明两人陌生。虽然每个人脑海里的属性卡上并没有具体的个人数值,但论坛里有人凭着经验总结了一些东西。其中“灵感”就是其中之一。
这个词并不是创作者口中的对新作品的灵感,而是玄学中人类感知灵体生物的那个灵感。
总的来说灵感比较高的人更容易感受到身边的某些不科学物体,也就是俗话中的鬼。当这类人走在某些地方比如医院坟地或者有人横死处这类地方时,会觉得阴冷,凉嗖嗖,甚至觉得有什么东西跟在后面或者正在看着自己,等各种表现。
甚至还会遇到一些不科学的事件。比如鬼打墙,幻觉,幻听等等。
而灵感比较低的人就算有鬼在面前对着他吹气,都不一定能够感觉得到,甚至还会觉得风很凉快。
当然,这类说法在现实中一直都有,只是其中的真假就十分难辨。毕竟现实是一个大家都信奉唯物主义的世界。
而对于玩家来说,灵感这种东西就是真实存在的了。这玩意儿高有高的好处,低也有低的好处。灵感高的人在鬼怪来袭之前总会察觉到些许端倪,会增加存活几率。毕竟有些鬼怪可不会光明正大的显现出来再对玩家下手,要是灵感太低没有察觉的话,死都不知道怎么死的。
但是正如前面所说,灵感太高的话意志力更容易被摧垮。而鬼怪也喜欢灵感高的玩家,或许对它们来说这类玩家吃起来比低灵感的玩家更美味些吧。
从目前的情况来看,刘均是属于灵感高的那一类。宋浩宁其次,赵光明的灵感就算低了。好在后者的敏锐程度并不需要依靠灵感这种东西也能够撑得起住。
知道不是自己被盯上,刘均松了口气。
“小孩和珠子”赵光明听着两人的形容,很快想到见过的那个小女孩。
十分巧合的是,这个小女孩正好也跟薛堰有关。
赵光明毫不犹豫的决定不搜查二楼,直接去一楼找护士长“3楼我们进不去,跟珠子有关我们又能立刻接触到的只有护士长,去找她,看能不能问出什么。”
三人很快往楼下走。路过一楼大厅,还没有拐到通往护士长办公室的侧通道时,他们碰上了一群人。
面前有四个人,从他们穿的衣服来看,两人属于义工,一个人穿了白大褂,是医生,另一个人一身病服,跟在医生后面。
赵光明三人停下脚步,目光落到面前的医生和病人身上。
“哈哈,月月又找到你啦,哥哥”小女孩银铃般的笑声在房间内回荡着。
薛堰滚动两下“月月真厉害,接下来轮到你藏,我来找。”
小女孩开心的嗯了一声,蹦蹦跳跳的转身找地方躲藏去了。原地只剩下薛堰一边数数,一边用圆溜溜的身体艰难的顶着翻找出来的东西往外挪。
好在这已经不是第一次了,薛堰的动作还算熟练,三十个数还没数完,他就已经把东西挪到了目的地。
房间中央一张平铺在地上的纸上。
在这张纸上已经摆了七零八落的好几个杂物。金黄色的小铃铛,鲜红的如意手绳,单只女人的耳环,几根长短不一的头发,甚至还有几颗大大小小的牙齿。
而这次被薛堰放上来的,是小半截被撕了的写了有字的纸。根据能够看得清的这部分来看,不是杂志就是报纸上的。
这些东西全都是薛堰在这几次的捉迷藏中顺便寻找到的“宝藏”。
这是对小女孩月月的说法。薛堰表示自己喜欢从一些犄角旮旯的地方寻找各种各样的新鲜玩意儿,这个过程就像寻宝一样非常有趣。小女孩虽然不知道这些跟灰尘为伍的垃圾到底有什么有趣的,但是就想自己喜欢洋娃娃一样,每个人都有喜欢的东西,月月是一个乖孩子,并不会随意对别人的爱好发表意见。
因此,只要薛堰有在陪自己玩游戏,月月就不在意他捡这些乱七八糟的东西。甚至这张铺地用的纸还是月月帮忙从桌子上撕下来的。
随着薛堰找的东西越来越多,甚至月月也喜欢上了这个寻宝游戏,除了一些看起来特别脏的角落她不愿意去之外,小女孩也会在自己躲藏的地方随手翻一翻,看能不能翻到好玩的东西。甚至还要跟薛堰比一比,看谁找到的宝藏更有趣。
在这个游戏上薛堰已经输了好几回,毕竟月月可不认为头发啊,牙齿啊这种东西有什