参考资料 龙与地下城 主角制作的死亡骑士模版(1 / 2)

死亡骑士简称dk,它们是邪恶势力大军中的勇士。

这些可怕的不死生物生前通常是黑暗卫士、战士、巡林客或者野蛮人;而堕落的圣武士在生命之火熄灭的一刻,也有可能变成死亡骑士。圣武士变成死亡骑士后,原本职业特性发生的转化,与地下城主指南中黑暗卫士的描述相同。

死亡骑士看上去就是一具腐烂的尸体,脸部是一颗被朽烂皮肤裹住的黑色骷髅,眼框内分别闪耀着两点橘色的光芒。而死亡骑士的声线冰凉,宛如深谷中传来的回音。这些生物生前都是实力强大的人物,所以,你可以发现死亡骑士们身上都穿戴着贵重或者附有魔力的衣服、盔甲,能够彰显身份地位重要性的斗篷,也是它们经常佩戴的饰物之一。

死亡骑士会讲生前懂得的所有语言。

“死亡骑士”是一个模版,可以把这个模版嵌到任何等级不小于6、阵营为邪恶的人形生物上下述的人物指符合以上条件的生物。人物的类型变成“不死生物”,除了以下标注的项目外,其余参数和特殊能力不变。

角色信息

生命骰人物的所有生命骰变为d12当前及以后。

速度不变

防御等级死亡骑士获得5的天然装甲,若人物本身的天然装甲值更高则不变。

攻击死亡骑士通常以军用武器战斗,若武器被卸除则以接触攻击战斗。

伤害死亡骑士的接触攻击乃引导负能量令对手受伤,攻击活物的伤害值是18死亡骑士的魅力修正值。此外每次成功的接触攻击都会令对手的体质属性受到1点伤害。成功通过一次意志豁免检定dc10死亡骑士生命骰12死亡骑士的魅力修正值可以把伤害减半,而且不会令体质属性受损。

特殊攻击除了保留原本的特殊攻击外,人物还获得以下各项能力

深渊怒焰超自然每天一次,死亡骑士释放出猛烈的火焰的冲击波,火焰将填满半径20英尺内的范围并瞬即向外扩散至400英尺死亡骑士生命骰数40英尺的地方。冲击波将造成死亡骑士生命骰数1d6点伤害最高20d6。冲击波的能量一半是火焰,另一半神圣能量,所以“防护元素伤害火”、“火焰护盾寒冰护盾”及类似的法术都无法阻挡该部分能量。成功通过一次反射豁免检定dc10死亡骑士生命骰数12死亡骑士的魅力修正值可以把伤害减半。

恐惧气息超自然死亡骑士被一股可怕的,象征死亡和邪恶的气息所包围。死亡骑士身旁15英尺范围内,生命骰少于5的生物必须进行意志检定dc10死亡骑士生命骰数12死亡骑士的魅力修正值。检定失败则会对死亡骑士产生恐惧,效果与同等级的术士所施展的“恐惧术”相同。

不死生物随从死亡骑士将吸引方圆100里内天然形成的低级不死生物,并从中获得生命骰总数最高为死亡骑士等级2的不死生物作随从。你可以每月获得1d6只食尸鬼、1d4只妖鬼、1d12只中型骷髅、1d4只尸妖或者每星期获得1d8只中型僵尸。这些生物将追随死亡骑士直至被毁灭。死亡骑士所能命令或斥喝的不死生物数不受本能力影响。

法术除受阵营约束,死亡骑士能施展生前学会的所有法术。

特性除人物原本的特性外,死亡骑士还获得以下特性。

伤害减免死亡骑士坚韧的躯体令它获得151的伤害减面dr

免疫除了拥有一般不死生物的免疫能力外,死亡骑士还对寒冰、电击和变形攻击免疫。

sr死亡骑士获得20点srsr,如果角色等级高于10,sr为2010角色等级。

召唤坐骑死亡骑士能够召唤坐骑,最经典的坐骑就是“梦魇”了,当然也可以选择其他生物。坐骑的生命骰数不能超过死亡骑士等级的一半,当坐骑被杀,死亡骑士只能在一年零一天后召唤另一头坐骑。

驱散免疫死亡骑士是不能被驱散的,但却可以被当成邪恶外界域生物被“圣言”所放逐。被放逐的死亡骑士将回到其侍奉的邪恶神灵所属界域

不死生物特质死亡骑士对以下效果免疫心灵影响效果;猛毒、催眠、麻痹、震慑、疾病、即死效果;死灵法术效果;所有可以作强韧豁免检定且无法作用于无生命物件的效果。重击、淤伤、能量吸收、巨创造成的即死效果均对不死生物无效。死亡骑士不能被再次复活成不死生物,复生术也只在死亡骑士愿意的情况下方可成功。死亡骑士还拥有60英尺的黑暗视觉。

豁免不变。

属性死亡骑士的力量属性4,感知和魅力属性2。作为不死生物,死亡骑士没有体质属性。

技能不变。

专长不变。

气候地形任何地表或地底

团体组成独处或团体见“不死生物随从”

挑战等级角色原本等级3

宝藏双倍于标准

阵营与角色相同总是邪恶

进化死亡骑士按其原本的职业继续提升等级。

玩家变化