也难怪一群人恭喜她了。
这成绩确实是好的出奇,饶是沈繁也没想到这个游戏竟然能在二十四小时内完成逆袭。
此时的网上已经炸开锅了。
每次看到这犹如狂欢的情况,我就知道zero又出新游戏了。
zero他来了,他带着新游戏妖娆的走来了
如果我没记错的话,前几天不还是在喷孤星探险家吗怎么一觉醒来变了这么多
楼上不用怀疑,只有zero的游戏才能造成这样翻天覆地的情况,我已经习惯了。
第一次滚动吧球球发行的时候,我还在震惊着一夜的变化,第二次纪念碑谷发行的时候,我还在震惊,现在第三次,我终于认命了。
所以zero这次非但没有出烂游戏,而是又出了一个爆款游戏
看市面上的评价,是这样的。
哪怕是不玩游戏的吃瓜群众,都认可了沈繁制作游戏的能力,更何况那些游戏迷
发生最大震动的还是游戏圈。
有人一起来讨论一下二十四小时二十万的孤星探险家吗
1没有,再见。
2像我这种没有文化的,只能说一声真好玩。
34昨天晚上我给我朋友说我先去试试毒,结果等他给我发信息问我游戏怎么样的时候我才发现时间已经过去两个小时了,而那时候我的尸体正在熊掌之下。
68谁能有我惨尼玛老子刚把房子辛辛苦苦搭了个地基,我就被自己煮的饭给毒死了啊
98等等,你们都自己搭房子的吗
99没有房子你睡大街吗
100我想说,我触发了隐藏剧情,找到了一处废弃的城市。
101卧槽
102卧槽
103卧槽
287你们卧槽了一百多楼了,能不能有个别的词语
288卧了个大槽
300我是一百楼,虽然但是,我找到了一处废弃城市,但因为我保养不利,他就在我眼前化成废墟,把我砸死了。
301哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
302哈哈哈哈哈哈哈哈哈
303哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
400这楼里的人都是复读机转世吗你们已经骂了199楼,笑了100楼了,还没够吗有没有人记得这楼的主题是什么啊我不是楼主都想为他哭了
401本来也想凑个哈哈哈哈的,不过看到楼上,那就来简单评价一下这个游戏吧,等我整理一下语言。
402敲碗等解说,今天我们公司对这个游戏讨论了一天。
403我们没讨论。
404因为楼上你是瑞丰的。
405哈哈哈哈哈瑞丰这次真的被打的脸都肿了
459我整理语言回来了,先容我同情一下那个战斗在第一线的刘先生,然后我们开始讨论这个二十四小时内强势逆袭的沙盒游戏。
众所周知,沙盒游戏是由五年前的一个由国外黑页提出来的一个新的游戏概念,既然我们已经把游戏当成另一个世界了,为什么还要局限在一亩三分地按照游戏设定来行事呢
但是呢,很惨的是,提出这个概念的黑页公司发行了一款沙盒游戏,扑的一塌糊涂,而之后也不断的有人往这个黑洞里面跳,同样结果相当的惨烈,然后五年过去了,zero跳了出来。
然后他就被喷的很惨,但他却凭一个宣传片赢回了不少人的好感,包括我的,于是我就在他发行游戏的时候,把这款游戏买了下来,当时我在心里发誓,如果这款游戏烂,那我绝对骂的它和泡泡的大冒险肩并肩,但显然这个成就并没有达成,我第一时间就被这个游戏吸引了。
在这个游戏里,有两条线,一条是活下去的主线,另一条寻找孤星失落记忆的支线,因为我还没找到记忆,所以先说主线。
这款游戏最吸引人的是什么呢是和现实一样的参数,饥饿、温度、水源我们会因为饿着肚子而晕倒,会因为昼夜温差生病,会因为找到坏水而失去生命值这简直就是一场现实版的荒野求生。
我运气相当不好,因为我降落的地方是一片荒地,周围只有黄土地,连片草都没有,所以当我好不容易找到一片草地的时候,我已经因为精力值流失而猝死在了路上。
当然,我其实并不想在这里说明我的一百种死法,让我们回归游戏本身,它的制作无疑十分庞大,而且是真正的具有随机性,就像一个真实存在的大陆,比如那个幸运找到一座废弃城市的朋友,而我们还在辛辛苦苦的为了一座房子挠破了头。
zero是真正看破了沙盒游戏的本质,并用它作为基本,作出一个与现实世界别无二致的沙盒游戏。
因为这款游戏才发行了两天,所以更多的细节还没发掘出来,等我找到了再和你们分享,但以我现在的游戏体验,我给这个游戏打上满分。
我甚至可以毫不夸大的说,这款游戏