只要是玩过oba类端游甚至手游的玩家,应该都很容易上手这“永恒峡谷”的玩法,就算没有玩过也不要紧,因为首次玩这个“永恒峡谷”,是有对新手的教程的。
“永恒峡谷”本质上就是一个推塔游戏,哪一方的玩家先将对方的水晶推倒了,那哪一方自然就获胜了。
永恒网游中并不喜欢ve,反而喜欢v的玩家,几乎在10级之后,尝试了这个“永恒峡谷”的玩法之后,就完全沉迷了进去,他们觉得和其他玩家对战,比下副本开荒之类的更有意思。
“永恒峡谷”不仅可以5v5,还可以3v3,1v1,其中5v5和1v1最受欢迎,有些完全不喜欢和其他玩家组队玩团队游戏嫌弃别人菜的高玩,就喜欢玩1v1o,他们觉得这种最刺激最好玩。
1v1玩法虽然没有从黑铁到王者的段位,但是却有天梯积分,其排名争夺得相当激烈,有不少职业玩家既是王者千分以上,天梯积分也可以达到2000,这就足以证明他不仅个人技术出色,同时也是“永恒峡谷”中的大腿,可以带躺。
除了“永恒峡谷”玩法之外,还有一个类似“绝地求生”的吃鸡玩法,即将100名玩家同时降临到一个孤岛上,互相厮杀,看谁最后可以幸存下来。
这个“绝地求生”玩法同样也很受欢迎,有很多主播都喜欢播这种玩法,直播效果还是非常不错的。
只不过很显然,比起“永恒峡谷”这种更加有影响力的电竞项目来说,它的竞技性与平衡性还是稍弱,有时候刷到天命圈确实比什么都重要。
萧媱在开启直播从零单排之前,先开了一把人机匹配,她倒要看看这种虚拟现实类的oba网游与端游到底区别在哪。
毕竟端游是用鼠标和键盘来操作英雄的,到虚拟现实网游,却是亲自降临到英雄的躯体中,掌控他们的行动。
然后她就在这人机对战中,发现了自带小地图的重要性,小地图可以让你的意识俯瞰“永恒峡谷”,从而达到那种端游的效果。
也就是说,“永恒峡谷”要想玩得好,那就不仅要操作英雄的身体,还得随时关注着小地图,进行类似端游的“切屏”操作,随时支援队友、争夺中立资源等,这一切都非常锻炼玩家的精神力。
当然,也不是没有那种专注打线,“一带一路”的孤儿玩家,他们认为自己的对线技术无敌,但这样的愣头青,有时候就会被对方抓爆,成为提款机,待到你英雄等级不如人家,装备也不如人家之后,那就完全没有任何操作的空间了。
萧媱的第一次人机匹配,自然成功推倒了nc的水晶,但是不得不说玩得有些艰难,主要是其他四个队友,完全就是各自为战的孤儿,他们也是第一次玩这个“永恒峡谷”,以至于在变身成他们选择的英雄之后,都各种兴奋、大呼小叫的,好似他们根本就不是来赢游戏的,而是纯粹来体验变身成英雄后,那种强大的感觉。
没错,比起玩家们自己创立的角色来说,这些可以选择的,有名有姓的英雄,无疑更加强大、酷炫,变身成他们在“永恒峡谷”中战斗,还拥有两个召唤师技能与四个英雄技能,他们只觉得过瘾多了
毕竟自己的角色是要练级的,但“永恒峡谷”中的英雄却是现成的,在峡谷中到兵线上混混经验,就可以轻松升级,点出英雄技能,就可以肆意玩耍了。
萧媱本来还想和这些刚刚踏上“竞技场”之路的孤儿玩家交流,但看他们都病得不轻的样子,所幸就懒得多说什么了。
她选择了“无双剑姬”这个女英雄,反正在选择英雄的界面时,她一眼就看中了这位玩剑的女英雄,正好萧媱自己也擅长玩剑,倒要看看她玩这个英气的女英雄时,能不能产生一点共鸣。
而不得不说,“无双剑姬”的四个英雄技能都让萧媱感觉挺强的,她就觉得这是一个单挑无敌的英雄。
接下来在玩了之后,萧媱在游戏中成功“一带一路”,直接推平了她这一路的所有防御塔,最后还将敌方水晶击碎,获得了游戏的胜利。
她在体验了“无双剑姬”之后,只觉得这英雄使用起来未免也太顺手了,她被动的那个观察敌人破绽的技能,在萧媱看来简直就是开挂,她总可以精准而优雅地击破对方的破绽,或许这也与她自己的剑术已经是s有关。
这其实就是自己角色与使用英雄之间的关联了,其他玩家玩这个“无双剑姬”,根本就没有萧媱的味道,只因他们自身就不擅长用剑。
因此,从某种意义上来说,每个顶尖的职业玩家,都是拥有自己的“本命英雄”的,他们通过自己创立的角色,来提高“刀术”、“剑术”、“枪术”等技能评级,然后再去玩“永恒峡谷”中的英雄时,有的英雄就会上手非常快,练起这个英雄来就特别有效率。
就好像萧媱一下子就找到了自己的本命英雄“无双剑姬”一样,她在使用这个英雄时,感觉都不知道怎么输,完全杀穿一路不就完事了
不过很显然,要当职业玩家,只拥有一个“本命英雄”肯定是不够