第四章(2 / 4)

名并不是叫贾宝玉,不过是因为任务需要,才使用躯壳的名字的,为任务顺利,更是为了生命安全,只要有点经验的任务者,都不会在位面用自己的本源名字的,他是这样,他的队友也是这样。

按常理来说,已经完全判定困难等级的开放世界,很小几率会再次提升困难等级的。

又不是那些局限在小区域中的小型探索任务,随着任务探索,随时提升任务副本的等级。

已经帮系统打工这么多年,贾宝玉自认为对于系统们分派任务的流程研究透彻了的。

如果说已经升级到他这种程度还没有发现任务者们背后的系统根本就不是同一个系统就太傻了。

什么任务系统,系统任务。

说穿了,系统就是那些藏头露尾的世界意识们;系统任务,就是他们这些被选中的任务者,在世界意识系统的派遣下,到别的世界进行的资源掠夺的活动而已。

没有这点基本的认知,只是将自己当做是上天眷顾的幸运之神的傻子,是成不了高等级任务者的,大量的低级玩家,就是这么淘汰掉的。

清晰自己定位的任务者,才能活得更久、活得更好。

他们背后,化身系统的世界意识们会有意识地到处捕捉一些可以掠夺的世界,进行资源的掠夺。

正常健康的世界,不可能这么容易被入侵掠夺,所以,能被这些世界意识捕捉到的,都不会是什么太平的好地方。

发现了这些残缺的世界后,系统们第一时间就是往这些不明深浅的世界间歇性地投入海量的新手玩家去探路,也就是那些才接触系统的青铜新丁们。

这种限定范围的小的高危探索任务,被系统们包装变成了所谓的,大度地让新手玩家们的通过就能继续活命的新手任务,又称为普通级任务。

新手任务才是最残酷可怕的任务,至于为什么玩家们都下意识地认为新手任务简单,是因为活下来的都是幸运地被系统分配到不怎么危险世界的玩家,分配到可怕世界的那些,根本没有活下去的可能,自然就不会有流言流出来。

不用想,那些弱小的,要多少就能有多少的青铜新手们,就是炮灰,用来探路是最适合的,死了就死了,世界意识根本不会心痛。

大浪淘沙之下,要是能淘出活过三场的人,就算是对于系统有用的,初步能用的人手了。

系统对这些玩家的说法是,新手试炼期。

也就是青铜玩家的三场新手试炼了。

过了就是通过初级考验,能继续活命的白银玩家,过不了就没有以后了,不管现实世界还是神魂,都灰飞烟灭了。

以那些世界意识系统们的尿性,其实过三关斩六将后的白银玩家依然还是炮灰,看系统的做法就知道了。

大量的青铜新人试探式探索后,接下来就是大量青铜、白银级别任务者的共同投放了,不要怀疑,这些依然是普通任务的范畴,系统发布任务的时候说得还很好听的,就是老手带新手,内里是什么,熬久了的任务者都知道。

等到基本确认任务掠夺世界的大体情况了,系统才会发布中级任务。

普通任务最多就是一栋楼、一个别墅这样非常有限的活动范围,中级任务可以扩大到一个村庄、城县了,这种探索范围再次扩大了的中级任务,和普通任务一样,都只能是个人探索,不能组队的,当然,白银时期用特殊名额拉拢的人手除外。

当然,系统最喜欢的,就是那种胆大、心细、有本事的人,能够以中级任务的形式,做完高级任务的事情的任务者了。

所以,接到中级任务的任务者,都经常会碰到任务副本临时升级的事情,其中危险、机遇就不一一道来了。

特别优秀的任务者,就是在中级任务中显现出来的。

斟酌地投放适量黄金级别甚至铂金级别的任务者到中级任务中,以最终确定了世界的危险程度,等到中级任务都完成得差不多了,系统才会根据任务世界回馈回来的情况,开设高级任务副本。

可以说,活跃于中级任务的,已经是黄金级别的任务者,也只是系统们培养出来的高级炮灰而已。

到了高级任务,就是基本可以毫无顾忌掠夺的时候,才是系统们精心培养的,铂金以上级别任务者下场的时候。

高级任务基本上已经没有了任何的范围界限,全靠精英任务者们的自由发挥了。

因为难度的提高,所以直到高级任务,系统才官方允许的组队形式的存在。

普通、中级任务中,除了特殊名额缘故下可以办到有保障的组队,其他形式的组队风险很高,血本无归是常事,只有高级任务,系统才会根据任务世界的难易程度,在万源界发布任务,让任务者们自由挑选方式进入。

先不说系统让任务者们趋之若鹜地朝这些发布的任务涌去的办法,我们先说贾宝玉他们花费了巨大代价得来的,不容有失的s级世界性任务。

高级任务常有,但是像这种被定义了难易等级的高级任务就不常有