影,白日做梦站在原地半晌没动作。
nc的智能程度刷新了他以往对所有游戏的认知。他合理怀疑,他这一次的任务奖励就只拿到十点好感度,很有可能就是因为他最开始搞出来的“长剑丢失”的前置剧情。
也算是他和游戏对着骚了
这还真是一种神奇的游戏体验。
“o,有趣。”
在游戏又继续运行了一段时间,并且没再出什么大差错后,顾烨总结出了几个他之前没发现的几个漏洞,借着系统又发出来了一个游戏版本更新的公告和一个新的安装包。
弑神更新版本101
1玩家游戏界面新增饥饿条人是铁饭是钢,请务必及时关注饥饿条的变动。
2优化声望系统科伦纳的镇民并不欢迎卑劣的外来者,假若两次游戏人物死亡时声望为负,将无法再登入游戏。
3优化游戏互动机制让游戏更具代入感。
为了防止其他玩家再蹦出几个有的没的、他都没听说过的“屏蔽词”,顾烨索性直接由原来的“游戏术语替换成赞美语句”的设定改成了“玩家说出不符合游戏背景的语句直接不予翻译”。
这样玩家在说出不符合游戏背景的话后,听在nc耳朵里直接就是某种听不懂的方言。
虽然这会让镇民觉得玩家个个连通用语都说不流畅,但就以他这个“游戏制作人”的角度来看,他的麻烦会少上很多。
未来在更多玩家涌入游戏后,他也不会因为玩家太多而监视不过来,导致玩家与镇民互动时“屏蔽词”流出露馅。
至于那个声望系统的优化这还是因为白日做梦而得到的灵感。
对于镇民来说,玩家死亡后换了一张新脸就相当于是另一个人了,所有相关的好感度和声望都会重新归零。
如果以后玩家发现了游戏人物死亡的具体机制,保不齐会出现有人借由游戏人物死亡,直接摆脱负声望的影响,换张脸继续搞事情。
于是,在此基础上,顾烨索性直接加上了“玩家两次负声望便直接销号”的决定,以防万一。
或许可能会因此而流失部分玩家,可异世界里有那么多玩家,总归是有人能接受这个要求进入游戏的。
相比科伦纳里出现一群天天捣乱的家伙,这点损失好像都不算是什么损失了。
明明都是一同上过战场、一齐击退魔物的战友,在今天他们甚至还有可能一起回到王都,迎接所有民众的欢呼可是顾烨他怎么能在大战过后,说出这样大逆不道的胡话来呢
顾烨忍不住皱眉“班纳特,你要相信我,我是真的看到了”
只是他话还没说完,便被对面的班纳特打断了“住口,你如果再这么继续编造渎神的谎言,就算你是参与了这次伟大战斗的骑士,宽容的神明也将不会再给予你任何仁慈。”
“渎神的下场作为圣骑士,你应该比谁都清楚吧。”
说真的,作为光明教廷的圣骑士,说出那样离经叛道的话,要不是身上还有着战功,怕是连被贬谪宽恕的资格都没有,而是直接被绞死。
“可是”顾烨想继续再说,但看面前班纳特的表情那和看曾经最不屑的渎神者一模一样的表情,他最终没继续往下说。
可是他明明就看到了啊。
在那片由天使和恶魔共同构筑出来,传说中应该是隔绝内里所有魔法伤害、避免杀死地面上战作一团的人类与魔物的浓雾之中,他分明看到了那本该厮杀在一起的双方站在一块聊天。
他们指点着下方的血腥战场,说着说着居然还露出了一个笑来。
那片隔绝魔法的浓雾在以往甚至能隔绝声音,可这一次,顾烨哪怕和那片“战场”远远地隔着一段距离,他却依然能清楚听到里面的谈话。
顾烨甚至还看见了自己某位战死的同僚变成了他们嘴里的笑话。
或许是他眼里的惊讶与愤怒太过清晰,隔着那片在他眼中已然变成透明的雾霭,他与那位天使对上了视线,并清楚看见了对方眼底的不屑。
当然,如果只是这样的话,顾烨可能会觉得这只是自己的错觉,认为这只是恶魔挑拨离间的恶劣把戏。
毕竟那片雾在此之前没人能看透并听到里面的声音,其中也包括他。
直到战争结束并取得胜利后当然,这个桥段他也曾听那些家伙提起过,甚至还看到了其中的几位发现战局大幅朝魔物倾斜后,朝着站在后方的魔法师下手,那位与他完成了一个对视的天使高高地飞在空中,遥遥地指着他,说“可惜那位黑发黑眼的圣骑士,现在已经被黑暗彻底侵蚀了。”
经历了一场势均力敌的“战斗”,他的语调依旧轻松写意。
以前的顾烨可能只觉得这是他实力强大,今天看到那些东西后他倒是清楚了这是怎么一回事。
所幸他才参与了这一场驱逐魔物、夺回领土的战斗,尽管那位天使对他很不满意,但看在他也是这场战斗的功臣之一,最后在压着他跪下给神明道歉,并给他灌了几瓶