第一属性就是分身,从三星开始,每突破一个星级,就能化出一个分身,如今青竹老人已经是五星级大妖怪,故而可以化出两个分身。
分身被斩杀,只会折损寿元和武功等级,不会跌落星级,也不能让击杀他的玩家获得人物卡,没有斩杀原身才有效力。
玄阴白骨大擒拿的噬阴属性,只能让百骨人魔多出几门武功,却不能如分身这般,多出几个帮手,就这一点而论,虽然同为传宗级武学,万毒青竹手的实战威力犹在玄阴白骨大擒拿之上。
第二属性叫做传武旁支,修习万毒青竹手之辈,每多一个分身,就能从万毒青竹手中衍生出来一门武功,故而每一个分身的武功都跟本体不同。衍生武功装配在分身上,带有不可卸载的属性,就跟百骨人魔的噬阴属性一样,原身也能使用分身的武功,故而青竹老人可以用青竹诗剑法对敌。分身却不可借用原身的武功,此乃原身和分身的最大区别。
青竹老人两大分身,一个装配的衍生武功是青烟绕影杖法,一个装配的衍生武功就是刚才用来对敌的青竹诗剑法。
青烟绕影杖法和青竹诗剑法也都是五星满级,只是有些古怪的是两大分身都是封印状态,这也解释了为什么青竹老人一直都没动用两大分身来个三老战文辉。一想到三个老头围绕着自己上下其手,夹揉缠磨虞文辉打了一个寒颤,颇有些毛骨悚然,生出了几分后怕来。
万毒青竹手上倒是有注明,两大分身封印状态的倒数计时距离解封还有十八天又二十五个小时零六十八分钟和七十一秒
万毒青竹手这门武功,只能装配竹子类的妖怪身上,就算其他木系的妖怪,装配上也使用不出全部威力,人族就更不必说了,所以这一套武功就跟玄阴白骨大擒拿一样,只能给特定人物卡使用,玄阴白骨大擒拿只能搭配百骨人魔,万毒青竹手也只能青竹老人使用。
虞文辉收了青竹老人的时候,眼前的竹林也化为白雾,飘渺消失。
这却不是这座竹林有什么变故,青竹老人的本体就是眼前这座竹林,他化形为人的时候,附近必然会有几根青竹为凭依。如今青竹老人被虞文辉收了,这片竹林自然也就荡然无存。
虞文辉也知道此节,故而不曾惊讶,耐下了心思,继续查看万毒青竹手的其余五大属性,这套武功既然有个毒字,自然是毒功了,所以它的第三属性,就是竹毒
竹毒属性没那么暴烈,中了万毒青竹手之辈,初时没有任何感觉,只是身体某处微微有酸麻之感,往往数日之后才会觉得身体疲倦,越来越没有精神,越来越爱沉睡,直到最后某一天一睡不起,就此呜呼哀哉。
若是内力浑厚,还能抵挡竹毒的侵蚀,但这门毒功的毒性,虽然不酷烈,但却绵长深远,极难清除,就算内力高出一筹,只要中了竹毒,也只有苦熬一途。
虞文辉亏得化龙真劲和玄冥神掌品质都不俗,这才能驱除竹毒内劲,不曾受害,可是此时查看到这条属性,也不由得微微冷汗,激灵灵打了一个寒颤。
中了竹毒掌力,临死之前要时时承受越来越沉重的疲倦,死的实在太过难受。有过长途跋涉,透支体力的人,当可知道疲倦至极处,身体的那种难受,当真比砍上一刀还要折磨人。
第四属性叫做破甲,专破内家罡气,护体神功,妖兽皮膜,重甲宝衣,能够打出穿透之劲。
这个属性颇为罕见,至少虞文辉在手里的几门武功都没有见到。以他对手中几门武功的了解,大多数上乘的内家真气都有类似的奇效,先天高手更是可以把真气玩弄的出神入化,如臂使指。
这个属性未免有些多余。
第五条属性是破兵,按照描述,万毒青竹手可以把双手修炼至刀枪不入,就算神兵利刃也难伤损,同时针对兵刃有加成的破损几率。
青竹老人的万毒青竹手还未修炼至大成,所以只是掌心翠碧,若是他能修炼至七星满级,一双手都会化为翠碧之色,绿莹莹,翠如翡,可以硬撼任何兵刃。
第六条属性是青竹,可以修炼出来青竹真气,青竹真气柔韧第一,最善以弱胜强。
这条跟玄阴白骨大擒拿一般,玄阴白骨大擒拿能够修炼出玄阴真气,阴且极寒,被玄阴白骨大擒拿击中,阴寒之气入骨,缠绵难尽,极难驱除。能够炼出特殊属性的真气,对敌的时候会占颇多便宜,很多武功虽然品质不凡,但却没有特殊真气的效果。
比如怒蛟矛法和大化龙手,真气就只是堂皇正大,并无特殊的伤害能力,并无真气属性。
第七条属性是万毒。万毒是个万金油属性,本身并无任何特质,只有跟其他真气合璧,才就能化为各种毒功,万毒属性跟青竹真气化合,就生出了竹毒这种特殊内劲来。
实际上,青竹,万毒,竹毒这三条属性算是一条。
在虞文辉看来,只是单独一个内劲罕有剧毒却要浪费三条属性位置,着实不如另换三条更实用的属性。
总而言之,万毒青竹手虽然有几条属性相对一般,但只凭分身和传武旁支,绝对算是一