沐临每次看到她这么悠哉的样子都有点羡慕。
“你多好啊,还可以逛拍卖行。”
“说得跟你不能逛似的。”沐慕“切”了一声。
“我又不喜欢逛。”沐临叹了口气,百无聊赖地道“你说我要不要也去搞个生活职业”
自从有了祝福空间,他连游戏打起来都没兴趣了。
游戏再好,还能有空间里刷怪的真实体验刺激吗
哪怕是以前最喜欢的星图,他也失去了再进去玩的兴趣。
不只是他这样,很多星图的老玩家都是一样的心情。
但不要以为星图就这么完蛋了,相反,他们反而比以前更火得没了边。
以前的玩家终究是少数,如今大家都知道祝福空间跟这个游戏有关,可不都跑里面去“学习”了吗
毕竟祝福空间不是游戏,是会死人的。
哪怕可以用十年的生命复活,那也是十年啊
原本能活80,死了一次只能活70,谁会甘心呢
所以为了能在祝福空间里活得更久,无数人蜂拥到了星图游戏中去。
他们想要通过游戏来了解祝福空间,顺便看看能不能找到更快升级和获得更多极品装备的捷径。
可哪有那么多好处给他们找到
真要有的话,老玩家不也早就摸索到了,还能轮到他们
宗闲一直关注着有关游戏和祝福空间的一切,也常常去网络上看其他人的讨论。
最近有一件事受到了许多人的关注,那就是在祝福空间中出现了很多起杀人越货的事。
大家都是为了对抗十年后的外星人才会选择接受神灵的试练,是拼了命的
谁能想到在这样的情况下还会有坏人出现
他们往往几个人一伙,专门抢劫单身的人,或是实力一般的小团队。
光抢劫还不算,关键是他们还要杀人。
因为装备什么的都会被放在腰带的格子里,如果不是主人自己往外掏,外人是没办法把手伸进去的。
但把人杀掉就没问题了,虽然不可能一下子全被爆出来,爆个一件两件也是赚到了呀
也不知道从什么时候开始,杀人越货的事开始出现,并且在极短的时间内扩散开了。
一开始还主要在国外比较乱的地方出现,等宗闲发现有人在网上吐槽的时候,这股邪风已经来到了国内。
这大概就是他以游戏为蓝本设计祝福空间的缺点,让一些人就真的把这个当成游戏来看待了。
现实世界杀人会让绝大多数的人产生排斥心理,可在“游戏”里,就变得再正常不过。
谁玩个游戏还没跟人k过
谁没在游戏里杀过个把人
谁又没在游戏里被人杀过
宗闲原本以为有一个十年后的末日在后面逼迫着,人们应该把精力都放在升级加强自身实力上面。
哪想到自己的星球都快要被外星人占了,却还有一部分人不把这事放在心上。
自己不做吧,还总给正在努力的其他人拖后腿。
这就有点说不过去了。
宗闲肯定不能看着这样的情况继续下去。
在下一次空间开启前,他就做出了新的设定恶意杀人者将被取消可以复活的福利。
也就是说如果他们在祝福空间中,在恶意杀人的时候被人反击而死的话,那死了就是真的死了,不会再有花十年生命就可以复活的“幸运”。
不要以为他没被杀死就算了。
宗闲又怎么会让人钻了自己的空子
在他新的设定中,被恶意杀死的人复活不需要再付出十年的生命代价。
谁恶意杀人,谁掏复活的十年生命
所以哪怕恶意杀人的人没有被反击杀死,他也会自动补偿被他杀死的人。
杀了一个赔十年,多杀几个,他就连命都没有了。
喜欢杀人的一般都怕死。
宗闲相信,新设定出现后,应该可以遏制一下越来越邪的风气。
但同时,他也通过这次的事发现到一个被他忽略掉的问题。
“祝福空间”中的怪物都是被设定好的动作,只要多杀几次,掌握了杀怪的方法,就可以更轻松地拿经验了。
但在十年后的未来,水蓝星的人们要对付的是外星人,是没有被设定了固定攻击程序的敌人。
想要对付他们,就必须更多地增加人类的战斗意识才行。
看这次的事情就知道,为什么几个杀人越货的人甚至可以轻易干掉比他们人更多,实力也更强的小团队
不就是因为那些人只会打怪升级,而不知道该如何应付战斗吗
就像一些人在遇到危险的时候会两腿发软,不知道该如何应对。
缺乏了真正的战斗是无法成长起来的。
于是,宗闲把竞技场给搞出来了。
新一天的祝福空间出现后,人