“绿源妹妹”
看得围观的酱油党们一脸懵逼
世界“这什么情况问天一剑终于犯了众怒,所有人都背弃他了吗”
世界“这位不会就是他们请来,专门打问天一剑脸的高手吧”
世界“啧,这当着问天一剑的面就这样,他们这是撕破脸皮了”
世界“哈哈哈,问天,你也有今天。”
世界“虽然知道不可能,可想着要是有个万一,心里还是有那么点暗爽怎么回事”
世界“这个绿源到底是什么来头啊,为什么能让问天一剑身边的人全都向着她”
世界“问天大神必胜,其他人全都是纸老虎”
世界“垃圾绿源滚出游戏,我们不欢迎你。”
世界“嗤,这些问天后援团脸可真够大的,这游戏你家开的还不欢迎人家,人家要你们欢迎了么”
荀越汐没要那些人的东西,将游戏角色送到擂台上,如果是真人k,她觉得她能打对方十个。可游戏,一切看数据说话。她的数据确实不如对方。不管是攻还是防。所以,她给自己弄了一套全敏的装备。
她身上所有的装备,全都是自己炼制的,然后全套的强化,全部打最多孔,镶嵌属性石。
这个游戏其他的数据都很固定,比如等级,每个等级多少血量,基本攻防又是多少。再比如装备,原始装备的数据都是固定的。包括生活玩家炼制出来的装备也是一样。同样配方,不同的人来炼,需要的材料一样,练出来的装备也只有一样。
但强化不是。强化的方向,和强化的效果却是千变万化的。
而且,虽然一套装备强化的最高次数是固定的,可你能强化到哪种程度也不同。因为有失败的机率,一旦失败,装备就报废了。之前的所有投入,也就等于打了水漂。所以,很少有人全强。可她身上的装备,却是全强的。镶嵌同样如此,一件装备最多打三个孔。如果运气不好,打孔就能报废装备。镶嵌到是没有失败机率,可镶嵌的宝石却属性不同。加攻一的宝石和加攻二的宝石镶出来的装备效果自然是有差距的。
因此,每一件顶级装备的出现,都是大量的经验和金钱堆出来的。
问天一剑玩游戏时间比她早的多,累积的经验点自然也比她多的多。等级都是满级没得升,可他的技能以及内功的等级却比她好。这一点无法弥补,她只能另辟蹊径。告强化和镶嵌堆,为此,她还冲了不少钱进游戏里来。
答应了决斗之后,有五分钟准备时间。
两人都到了场,五分钟时间更是转眼即过。
随着倒计时结束,荀越汐操控着游戏角色毫不犹豫的冲了上去。这种玩法下,自然是要争得先机,比对方多一次攻击,就多一份胜利什么功法都是假的,那些起的花里胡哨的技能其实也没什么用。技能一施展出去,那就不受你控制了。耍得再漂亮也就那么回事。还是得看数据
她的攻击多少,防御多少。对方的攻击、防御又是多少。对方有哪些技能,生个技能会造成多少攻击,耗她多少血。施展技能需要多少时间,冷确多少时间。她要如何躲过对方的攻击,又如何让对方躲不过她的攻击加加减减,谁血量最先归零,谁就是输。
既要报仇,她当然不会让自己送上去给对方虐。所以,早在决定挑战之前,她就在网上看了很多对方的视频。对方确实是大神,也因此,他的粉丝们录了很多他的视频,让她有足够多的素材来研究他的战斗习惯。对方的那个游戏角色,她更是研究了不短时间。
可刚交上手,她就意识到,对方改变了以往的战斗习惯。
对方的手速也比她以为的更快一些,她手上的速度立刻又快了几分,险险躲过对方一个攻击,就见对方的角色突的举剑向天,身后甚至出现一柄巨大的长剑。她眼睛就是一亮,操控着角色猛的跃起,在她跃起时,对方的大招终于施展了出来。她跃得很高,在达到极限下落时,一个大招砸了下去。她早就等着对方这一招了,这一招是对方这个角色攻击力最高的一招,而且是范围攻击。一般人想要逃开并不容易,但有一个致命的缺陷就是,使用这一招的时候,游戏角色是不能移动的。
如果换了别的近战来,这一招基本没有破解之法,因为离得近了就在他的攻击范围内,拼上一招,掉一截血,根本不值当。就算是跃起来,也只有他头顶那一片地方才没有攻击。可一般人又怎么可能在这么短的时间里,跳到固定的位置。并且抓紧那仅有不能动弹的三秒钟,施展出大招呢所以,一般人发现不了,发现了也做不到。到是远程攻击,还有些机会。但荀越汐既然知道,针对这一招自然就想了法子破解。而她这一招也是练了很久,且因为从上往下,攻击的是他的头部,所以势必会造成暴击效果。
当前####“我是不是看错了,剑士的万剑齐发是不是被破解了我是不是出现幻觉了这一招不是非远程不能破的么绿源是近战吧”
当前####“不,你没有,万剑齐发确实被破解了。源大大牛逼大发了”