时虽无数值异常,但毕竟公测人数庞大。
好在晏雪洲舍得花钱,公测第一天并没有出什么乱子,进了游戏的玩家都哭着表示游戏好玩极了,让他们死去活来,酸爽无比。
晏雪洲愉快接受玩家们的评论反馈,点开游戏评论区,热评第一的是“花钱找死。”
听起来像骂,也确实是在骂,但给五星。
边骂边打高分,玩他们游戏的玩家传统技能了属于是。
而对这个现象,许多没有玩过的网友也已有所耳闻,也算是游戏界里独特的一道风景线了。
接下来的一周时间,晏雪洲都在守数据,没什么大问题后,他就又开始他的日常爱好。
看游戏主播们破防,看玩家们一边骂一边玩得停不下来。
唉,看了这么多年了,总是百看不厌啊。
顺便,晏雪洲数着玩家们什么时候玩到第一
个世界的中后期,和众多玩家一起,见证大灾难的降临。
等玩家们终于松一口气挺过了第一个世界后,第二个世界的最大火山爆发,熔火城市又如期而至。
而后还有,看似美好的流行星突转为陨石雨,且大部分坠落的陨石都带有辐射,地质水源被污染,人类的生存更加艰难。
说起来,晏雪洲自己都还没玩过陨石世界呢。
这个世界的科技水平要比前面两个都要高一些,世界里的官方政府在预测到原本的流行雨成了陨石雨后,会启动导弹对轰,以降低巨大陨石对人类世界的伤害。同时,许多地方都有藏身的防空洞,与私人住宅的地下室。
辐射的污染会使得地面很长的时间都无法居住或种植食物,人类需要向地下转移,从一个个防空洞,逐渐演变成地下小镇,地下城。
人类虽然弱小虽然不堪一击,但有时生命力也格外顽强。当弱小的力量团结起来了,他们又会强大到不可思议,明明是灭世的危机,他们却也总能从中找到一线生机,并将其不断扩大,建立新的世界。
不过嘛,第三个灾难世界,玩家通过第二个世界之后,是没有预示的,进游戏的界面也会显示一个转动的“”。同样的,第四个丧尸世界也是一样。
丧尸世界,就和星际一部分末日战斗游戏类似了。
不过天灾的游戏机制并不会改变,战斗并不是主要的,生存才是。
四个世界,按玩家们的正常游戏速度,玩花四到五个月。
而在这四到五个月之间,晏雪洲也必须带着他的团队,制作出后面的几个世界来。
超强酸雨、冰雹、异形生物入侵、寄生虫、全球高温不说全部做出来,至少也得完全两个。
怪物乐园这游戏,也就继续往后延了。
而在晏雪洲与团队认真工作,天灾正式上架一个月后,他再一次收到了星际联盟的邮件。
金色的邮件在邮箱里非常的显眼。
先看到的助理激动得语无伦次,原因无他,这一次星联邀请,是他的多款游戏提多多个奖项。
这些奖项加游戏名,一单子列下来,金闪闪的亮瞎人眼。
助理在晏雪洲看过之后,忍不住问,能不能把这邮件晒到内部群里,让大家伙都高兴高兴。
晏雪洲笑着应好。这些奖项的提名,当然不止他一个的努力,是所有人的荣耀。
从上次新秀时,晏雪洲就已经了解到,像这种正式的奖项,总策划的工作经验一般是要满三年的。
今年,正好第三年了。
晏雪洲不知道的是,这项隐性规定,让星联的评委们扯了好久的头花如果不是非要满三年,早在新秀之后,晏雪洲个人就能拿多个奖项了。