凡路,所以看到了侠者宣传时,一眼就看中了,因为这款战斗游戏,他的冷兵器与其他的完全不同,他很喜欢这种不同的感觉。
而他很幸运,也抢到了内测号。轻功他也试了,他对此还好,没有一般玩家那么疯狂,他对这款游戏更着迷的在于武的方面。
当他升到15级时,nc适时邀请他加入他们门派,看他根骨不错,若勤学苦练,必有所成,将来也好手刃仇人。
对此,非凡哥没有异议,应该的。从这个游戏的世界观来看,想要学到好的武学,一般的做法就是去大门派拜师学到技能。
但当他想要同意时,冒出一个想法来,问救他的nc“如果我不想加入任何门派,也能学到武学吗”
nc有点意外,但还是回答了“当然可以,天大地大,武学博大精深,并非只有在大门派才能学到东西。你若天赋足够好,自学也能
成才。”
非凡哥一听,兴趣立马来了。自学成才这是什么意思
他连连追问nc,最终得到了一个答案。
即,玩家可以选择不加入任何门派,自己去江湖上游历,没有门派限制之后,等于任何门派的技能都可能学。但学习的途径,却无法通过各门派nc直接学习到了。
而这一类玩家,被命名为“散人”。既不受门派约束,也不受武器限制。
这一设定戳爆了非凡哥的心,是的这就是他玩了无数战斗游戏之后,梦寐以求的职业
只要学到了足够多的技能,我一个人又能打又能抗又能奶我的招式对手完全意料不到,我出完一个门派的技能,马上能接另一个门派的,节奏节奏将完全由他自己掌握
非凡哥想想都觉得爽翻了,这个想法一直只存在他的脑子中,他从来没在别的游戏里遇见过,但万万没想到,终于有一天,有一款游戏真的这做了
非凡哥恨不得仰天长啸,他终于玩到他最想玩的游戏了
五千位内测玩家之中,也只朋非凡哥不走寻常路,从nc口中探知了“散人”这一特殊职业。大多玩家还是都进到了附近的或者心仪的门派学习。
毫无疑问,“散人”也是晏雪洲藏下的一个惊喜。
但很明显,这个职业太过特殊了,所以限制其实也有些高的。
首先,不加入门派,那就享受不到门派日常的大量经验值与门派发送的材料。
其次是技能学习问题,不进门派,又想学这个门派的技能,那只能去江湖上淘这个门派的相关秘籍。这个江湖其实就指各种任务、隐藏、副本掉落等等。
换言之,散人玩家需要自己去收集想要学的技能秘籍,这个过程肯定是没有那么容易的,而容易学到的也会是很基础的门派技能,像“大招”,一般就属于门派核心武学,散人想要学到的困难度加倍。
养一个散人号会很难,但如果真的养出来了,那绝对是神级号。
正如这位非凡哥想到的,自己就能打能抗能奶,我对你门派招式都很清楚,你却不知道我手里有什么招式,你这个技能cd了,但我还有一长排的技能无cd。
你怎么应对啊你应对不了啊同水平玩家来说,要是真高玩对上技术一般的散人,那该赢还是要赢的。
这就是散人的恐怖之处。
这还只是竞争方面的,副本团队散人也没问题啊,团队缺什么位散人就能补什么位,这不简易快捷
晏雪洲有点期待,等正式公测,会有多少玩家会选散人职业