第127章(2 / 4)

异界游戏制作人 蝶之灵 9092 字 10个月前

神色柔和,似乎想到了什么有趣的设定,嘴角还带着一丝笑容。

这样一位大帅哥坐在窗边一动不动,如同一尊精致的雕像,自然会引起客人的注意。

很多路人将目光投向他,他却毫无察觉。

直到片刻后,熟悉的皮鞋踩在地板上的脚步声传到耳边,他才回过神来。谢云帆扭头一看,正好对上了骆航的眼睛,那双眼里满是笑意。

骆航快步走过来,将大衣顺手脱下撘在椅背上,低声问道“你看到什么了一直看着窗外发呆”

谢云帆笑道“刚好看见晚霞,觉得很美,想着游戏里能不能实现。”

果然,只有想游戏的时候他才会这么投入。

骆航问“你什么时候过来的”

谢云帆说道“也就提前了半个小时。”

骆航拿起菜单,一边熟练地点菜,一边道“找我想商量什么晚霞这些属于天气系统,全息游戏里的天气系统我们早就尝试过,实现并不难。”

谢云帆整理了一下思路,说道“是这样,上一款游戏乱世春秋高峰期的玩家在线量有5000万以上,美食游戏的玩家肯定也不会少,而我们的服务器容量是有限的,不可能让所有人挤到一起。”

哪怕是现实中,超过千万人口也算是大型城市了。

做美食主题的游戏,一个服务器容纳多少玩家,一家餐厅能容纳多少客人同时用餐,也是有数量限制的。

骆航爽快地说“这个好解决,跟乱世春秋一样用几十个服务器将玩家分开。到时候,餐厅可以做立体结构,分成三层,甚至四、五层,大型餐厅的租金适当增加就行。”

谢云帆笑了笑说“可乱世春秋不管玩家在哪个服务器,看的都是一样的剧情,英雄技能、兵书系统,游戏玩法也是固定的,没多大区别。而我们美食街,餐厅由玩家来经营,那就会导致每个服务器的餐厅,都是不一样的。”

骆航愣了愣,恍然大悟“我明白了。你的意思是,开放的美食世界,会根据玩家的不同而变化。比如,1区的某个餐厅卖的食物非常好吃,但只有1区的玩家可以吃到,其他服务器的玩家就无缘尝试”

这就是开放世界的麻烦之处。

如果是固定玩法,你在1区和6区,体验到的游戏内容都差不多。

但美食游戏,餐厅的经营权交给了玩家。

那么,很可能1区会出现知名的川菜馆,6区出现一家设计很有特色的湘菜馆,10区排行榜最高的又是一家粤菜馆。

一个大区用一个服务器,不同服务器之间无法直接“跨服”。乱世春秋只有k模式是跨服随机匹配,这种匹配规则在美食游戏又没法用。

你总不能让餐厅在不同服务器换来换去吧

每一家铺面,都是有编号的,随意搬家会“乱套”。

谢云帆说“如果玩家想去别的区吃好吃的,要怎么办建小号吗”

如果有几十个区,总不能让玩家为了吃遍各区美食,建几十个小号吧除非,可以灵活跨服。

骆航思考片刻,突然说“我们可以出一个角色转区的功能。”

谢云帆感兴趣地道“具体呢”

骆航解释说“美食游戏的玩家数据只有货币和外观,没有大量的战斗英雄、装备等,将玩家的数据,从a区迁移到b区服务器,这个很好处理,用云服务器做中转就行。”

谢云帆双眼一亮“就跟我们现实中,去其他城市的餐厅吃饭一样”

骆航点点头,紧跟着说“如果想让玩家更有代入感,我们还可以将转区系统改名为旅游系统,让玩家去另一个城市品尝美食。我们数据中转也需要成本,这个路费就让玩家自己支付。”

这主意绝

了如此一来,一区的玩家,可以去隔壁的六区,尝尝那边的餐厅口味如何只需要花一笔“路费”,就能实现跨服旅游。

每个服务器的名字都是虚拟的城市。

就像玩家们真的在不同的城市品尝美味一样。

玩家们的体验,就不只是局限在自己的服务器,所有游戏里的美食他们都可以尝到,一些知名餐厅,甚至还能吸引跨服前来“打卡”的游客玩家。

谢云帆越想越激动。做游戏需要一些思维碰撞,他不可能一个人把所有的内容都想得十全十美。

骆航能给他很多建议和帮助启航只要解决了服务器跨区转移角色的问题,他接下来的玩法设计,就可以更加大胆。

一周后,数据部将一份清单交给谢云帆。

这份清单包括市面上大部分常见的蔬菜、水果、调味品、辅料价格,各种常见小吃和菜品价格以及开店预算。

按照孟榆的核算,在榕城开一家中等面积的餐厅,前期装修、租金、员工招聘等投入,加起来至少要50万以上。

如果是小本生意,只开包子店、米粉店之类,不招聘太多的员工,十几万就能搞定。

按游戏币和现实货币100:1来计算,也就是说,中等面