在条约的影响下,天使祭坛与诺亚方舟号陷入了不可避免的衰退。
而在对决完成之前,陆承也无法再启用射日计划。
但牧野大战属于奔月计划的一部分,并没有受到任何影响。
古籍记载,牧野位于朝歌以南。
是进入朝歌腹地的必经之所。
商周大战后期,商王帝辛陈兵于处,与周王决战朝歌城,兵败后在鹿台自尽。
此地远望商都朝歌,鼎盛之时,周遭包含云梦山中华第一古军校,鬼谷子隐居所、古灵山女娲修真所,帝王降香处、摘星台等一应奇观。
有诗云,朝歌夜弦五十里,八百诸侯朝灵山。
陆承一向实战炼卡,这一次付出每回合5点国力之多,从新大陆租用了大量秘境,考据封神阐截家,搭建科学试验顶级军校场景。
对于一向缺钱的前军来说,这实乃万年不见之盛况。
“第一阵,灵珠子破关”
灵珠子与龟灵圣母的仙灵对决与此,背景中,哪吒正率军攻击汜水关级护卫舰。
巨浪滔天,天地水灵气被搅动紊乱,正是对撞场之用。
用于高能对撞模拟各系极端环境,用于试验稳定性极高的法术与机关构件。
这第一关,就是要在这种背景下活下来。
当然,外空并不是时刻都这么危险,陆承从前条约时代的只言片语中了解到,部分的星空还算是平静的,但多次万族大战,让星空中布满了狂暴能量流、粒子冲击,古代秘境,古战场等
沾上就是大麻烦。
陆承归纳了一下,外空极端环境带来的伤害分为三种。
1、低温、高温、能量流等,会造成高额法术伤害。
2、高速粒子冲击、陨石、高压环境等,会造成物理伤害。
3、无序能量。最为可怕,外空不像大气层内,有稳定的灵气、魔力等能量流动供应,母星生物对这些天地能量有着天生的依赖,一旦体内资源耗竭,如果气海从外界抽不到足够灵气,就会转而像普通生物一般吸氧,要是无灵气,无氧气环境,那立刻暴毙会成为鬼,被枉死城抽到,但要是连阴气都没有,那连鬼都做不成。
而纯机关靠着自身的力量根本无法使用灵法和魔法,探索月面秘境可想而知非常困难,就连陆承本人都做不到在地表就能操纵远在太空的全机关大军攻略副本这太天方夜谭了。
当然,可能会有人有疑惑。
为什么不直接抽取万族大战留下的狂暴能量流和高能粒子,将它们转化为温和能量呢那不香吗
大哥您有这等手段,将包括古华夏在内的古代神级文明的武器级能量转化为一根烟抽,您还考虑啥极端环境
话说回来,陆承认为半机关化,人与工具结合仍然是最好的选择。
如果说未来的昆仑不足以高强度的灵气生态,依然会面对不稳定的环境,那么所有人员、装备、生物都需要从自身开始,变得更强,更稳定,更能适应极端环境,以降低对灵气强度的需求。
陆承的设想,按照槐江的情况来看,昆仑成卡后,如果能在外空条件下,30的灵气生态环境都算大获成功。
而另外70恐怕都需要靠着生物机关自身的力量了。
所以毅然决定加大投入,建立对撞场,以试验高抗性产品和练兵,想办法为全军添加抗性。
简单来说就是挨揍。
牧野大战刚完成,陆承便开始试验目前手头的主流卡牌。
首先,要组建任何卡组,第一步都是资源铺场与搜集,这是基本的。
星海放牧,月面采矿,为奔月卡组资源,这是肯定的。
那么,以现在的主要食用鱼类卡牌赢鱼和横公鱼矿机能不能抗住恶劣环境
陆承设想赢鱼与横公鱼合成,为基础海鲜添加甲壳,让这些基本的农业、矿业单位能存活下来。
但事实上有些异想天开
场景中无水灵气存在,你的卡牌赢鱼横公鱼将会在本回合结算时死亡
陆承收回了卡牌。
根本不行,这对撞场第一次撞击,哪吒和龟灵圣母镇守的汜水关会抽取场景中几乎所有的水灵气。
水生物就会因为失去了水灵气无法存活。
因此,赢鱼与横公鱼首先得淘汰掉这种低成本的海鲜根本无法作为探索的资源主力。
第一次实验结果是严峻的,面对极端环境,最基础的产业都需要升级
用水灵气紊乱环境测试一下手头的材料,结果也不是那么乐观。
铸铁是大陆最普通最常见的材料,各国都在用。
在神话冶金时代,经过最优秀的冶金卡牌大师在山脉地做任务,最高能将铸铁合成到金3星左右。
华夏族在花果山铸剑阵时,改良了铸铁工艺,有更为稳定的剑铁,脱胎于铸铁,但效能更好。
不过,金3星的剑铁在一进入水系场地,就被添加了锈蚀磨