第三章 无序秘境(1 / 2)

“进化,选2。”

陆承细细的打磨着,木屑纷飞,长矛逐渐开始出现雏形

“咔。”

用力过猛矛尖折断了。

进化失败,你获得了卡牌灵木柴3

没关系,刚接触镇魂柳,材质还不熟,再来一根就是了,估计这次的成功率应该会在70以上

陆承静坐了一会,能量就回复得差不多了。

奈河看着是磕碜了点,但这回蓝速度是真快,几乎是外界的2倍

这就说明,在此地锻炼能级也能获得增速的效果,这倒是意外之喜

又使用了一张镇魂柳。

开始打磨。

和陆承预估的差不多,这次成功率提升到了781。

你获得了卡牌木制长矛镇魂柳

木制长矛镇魂柳

扩展包华夏

装备卡

等级普通3

介绍一把手工制造的粗糙长矛,材质是镇魂柳。

卡牌技能1坚韧这把长矛比一般的木矛更耐用。

卡牌技能2灵魂杀伤这把木矛造成伤害时会附加微弱的灵魂伤害。

进化方式不明

要的就是这个特效

无论是灵体,鬼系,只要是纯灵魂体,物理攻击几乎都不奏效,需要用到纯银子弹刻印纹圣水灵体β之类的特殊扩展卡来对付。

手中的长矛也有类似的效果,虽然效果微弱,但扎鱼肯定是绰绰有余了。

使用这么些普通3级卡已经快要接近他目前的能力极限了,陆承翻弄了两下,长矛确实挺结实的,接着将罪恶的目光投向了河面。

制作长矛用了整整一夜,奈河血水已经消失了,已经恢复了淸水。

好样的,小鱼们,哥来啦

鬼鲤118kg奈河上游

扩展包东方鬼话

召唤卡

等级普通3

介绍鬼鲤有补魂的功效,三魂残破不堪的水鬼们趋之若鹜,为了逃避捕杀,它们通常出没于幽都水鬼较少的水域,迄今为止,最大的个体是楚江王在黄泉钓到的,重达342kg。

卡牌技能1鬼化无法控制,它们遇到危险就会鬼化,免疫物理伤害。

进化方式1清蒸推荐将该卡与卡牌葱、盐等合成,文火细蒸20分钟后组合进化

进化方式2红烧

进化方式3水煮

进化方式4

艾玛,这卡牌介绍给陆承看饿了都

虽然没有调味料,但用灵木柴生活烤鱼,起码暂时生存不成问题了。

陆承也没有多捕,脑域卡组和背包一样,是有容量限制的,他现在实力低微,卡组容量就快满了。

现在当务之急是摸清这个秘境的规则。

他经历过不少秘境,知道每个秘境各不相同,秘境的打开、关闭时间以及卡牌的获取都有自己的规则。

他对眼前的秘境的规则目前还一无所知。

低头思考了一阵子。

当前可发现4张卡牌,自己已经发现了3张,那么还剩一张了。

这最后的一张卡,陆承已经有了想法。

扩展包卡牌一般都是奇异的,眼前的环境,能称得上奇异的

这河水怎么看都不正常好吧

还好获取奈河水比较简单,陆承用手捧了一点,就获得了卡牌。

听说想要获取圣水得去喝上一口要是奈河水也是如此,一口下去,不知道摆渡人还会不会再来救自己一次。

奈河水一捧

扩展包东方鬼话

消耗卡

等级普通3

介绍奈河,昼为水,夜为血,拘生魂困于河内,久久不得脱。

卡牌技能1阴间水源白天该卡牌被视为“水”,夜晚则不再拥有水的特性,该卡牌可以为幽都水系生物、鬼魂卡牌必要生态。

进化方式1不明

齐活了。

你已发现当前全部扩展包卡牌,生存以推进进度条,进度条满时,你将随机遭遇一段与幽都相关的轶事、传闻或神话

陆承心中一凛。

无序秘境

这个世界上绝大部分秘境规则都是有序的,最常见的就是秘境定期关闭开放,做任务获取特定卡牌。

而眼前的秘境规则,显然是典型的无序秘境。

华夏大地何其广褒,以进度条推进神话阶段,并且随机遭遇一段轶事、传闻或神话

无序秘境通常收益很高,除了会死其实也没什么不好的。

这可是幽都啊,别说神话了,运气稍微不好一点,在轶事里就能碰上个阴间玩意,能活

不过想这些对现状也没有帮助,先活着吧。

进度条在缓慢的推进着。

陆承心中默数。

大概需要一天半,才能到顶。

但因为没有