萧风开始一心多用,一边修炼起源之书提升修为,一边参悟九重天道,钻研众生道的后续部分。
修炼时将天道拂尘挎在手上或者放在腿上,都可以得到这件完美神王器的加成效果。
每修炼1小时,萧风的修为就会提升2100点,增长速度很快。
此次获得传承的荣誉奖励灵修丹他已经吃了,不过距离升级还是有着180多万修为的差距。
以现在每小时2100点修为的获取速度,大约需要857小时左右,如果不打修为副本的话,升级速度还是太慢了。
为了保持等级优势,萧风需要每隔30个游戏日,将神界各个等级的修为副本都刷一遍。
从250刷到475级副本,如果都能打通的话,一轮下来起码有5000万修为,顶得上自己打坐修炼两三万个小时,也就是差不多3年左右
嗯看起来挺离谱,但其实应该吃不到那么多,很多副本他都打不过。
因为越高级的副本,机制要求就越多,不是光靠一个人就能通关的,必须和队友配合才行。
哪怕他再怎么无敌,只要队友撑不起来,就没办法打过。
修炼的过程有些无聊,好在现在意志力强大,可以一心多用,参悟参悟九重天道的前两重,体验度还是可以的。
比起当奶妈的“众生道”,萧风对于传统文化之中的“五行天道”兴趣更大一些。
第二重五行道的三个初始技能都很不错,一攻一守一辅助。
一技能五行土之盾制造若干个实体土盾,每一面土盾消耗20点神元力,可以吸收2000神元力的伤害,最多同时存在31面土盾土盾数量自身等级10向下取整
这个土之盾的效果,让萧风怀念起了自己曾经最强的保命技能“大地神力护盾”。
不过大地神力护盾只有1面,而且防御数值取自自身血量。
而这土之盾,主要是靠数量取胜的。
在万倍天赋效果支撑下,他的单层土盾可以吸收2000万神元力的伤害,能顶住主神普通一击。
31面盾一起上的话,那就是62亿神元力的抗性,估计主神出大招也能挡住。
美中不足的是,这个技能的承伤数值是固定的,越到后期越没用。
二技能五行木之困瞬间召唤草木形成囚笼,将目标困住。消耗神力越强,控制效果越好。
这个辅助技能是个比较强势的硬性控制,比眩晕、减速、冰冻等效果更好,直接以物理碰撞的效果把人卡在原地无法离开,非常霸道
三技能大五行绝灭阵3阶秘术,消耗35000神元力,释放五行之力覆盖半径1500米范围包含高度和深度,对范围内的敌人造成巨额伤害。
五行道一篇的压轴技能就是这个绝灭阵了,虽然半径只有1500米,不吃气象法师的“气象掌控”效果增强,但杀伤力方面,肯定是比末日天灾更为强大的存在
五行道五行道,这三个技能,只包含了五行之中的两个,金、火、水,都没有出现。
想要利用那三行的力量,就只能自己去学习和领悟了。
萧风认真钻研五行之道,研习技能。
五行之道和魔法元素有许多地方都可以互相借鉴,所以参悟起来并不算太难。
一天的时间过得很快,不知不觉就过去了。
当混沌树的充能冷却时间刷新时,萧风已经能够初步使用五行土之盾了。
还顺便触类旁通把曾经最熟悉的土元素护盾也搞了出来,一次多了两个防御技能。
意念一动,一层薄薄的元素护盾守护在他体表。
同时还有六面实体化的土黄颜色盾牌,在他身体周围形成一圈,缓缓旋转,把他保护在内。
这些五行土之盾的大小和形状是可以任意控制的,最佳体积是1米左右的圆形形状,再大一点的话会稍微脆弱一些,容易被单点技能穿透。
而缩小的话,坚韧度并不能增加,反而亏了防御的面积。
如果一次性使用出31面盾的话,可以将他整个人牢牢笼罩起来,形成一个密不透风的实质隔绝结界,防御手段还算可以。
最重要的是,这个盾牌不仅可以自己用,还可以给队友挡技能
“嗯,效果还不错。”萧风满意的点点头。
旋即起身,朝着先古遗迹所在的树林飞去。
混沌仙域的空间坐标与那片森林重合度比较高。在别的地方就不行了,就算打开传送通道也不一定能够抵达混沌仙域。
萧风独自前往,到地方之后,抛出400万神石在地上,然后放下混沌树苗,使其吸收。
混沌树苗的成长是稳扎稳打,一天400万神石的消耗,成本巨大,进度也十分可观。
很快,这400万神石就被小树苗给汲取了个干干净净。
不过预想中的空间通道却没有出现
离开混沌仙域容易,想要进去