那凶悍又宽大的背影,再度怀疑小魔头想搞人。
“它看似很无解,实则弱点非常明显只要敏捷比它高把它绊倒或击碎其膝盖,然后从背后输出就没事了。”
小魔头坚定的点了头,言明如此攻略屠夫丧尸。
屠夫丧尸那宽厚丰满的身躯,注定了它根本做不到转身攻击,不然重心不平直接往后倒。
“好像是吧”
抛开那接近无敌的力量不说,屠夫丧尸的缺点就是敏捷低,只要玩刺客,七级以上就能爆发出比它还快的速度,进行袭杀。
当然,能否造成多大伤害就看是否为百分比伤害。
最低五十点防御,兼顾敏捷的话没有天赋或本命之器加成,攻击力很难超过一百五十点。
像他的话,有无攻击力及对方血量再厚也没事,至多十次攻击对方就进入锁血状态,不然就死。
专打真实,跟你闹着玩吗
随后他找些物资填下肚,然后开始浅眠,放松心神,等待黎明的到来,拿奖励获称号再出塔。
伴随狩猎者换成屠夫丧尸,还存活的人们顿感存活率直线下降,根本打不了,能否跑掉都是个问题呢
二十点敏捷说多不多,但对于刺客以外那就是接近不可能
五点自由属性,谁会把它们多加在敏捷上,别的属性不加吗,请牢记:,免费最快更新无防盗无防盗