明确教官丧尸暂时不对自己动手后,天之绝夜就不再压制,疯狂地猎杀丧尸。
天赋重编属性,体质全转为敏捷,脚下生风,来去无影,提枪持棒攻下盘。
没脑子丧尸,还是趴着会比较好些。
如果数量过多,那就狭窄小巷走起,保证不让对方群殴自己
三小时后,他凭借数量硬生生的把等级提到v7,之后需要的经验球太多了,对应等级丧尸又没多少,只能暂且停止升级。
老规矩,自由属性点全加体质上,总血量提高到一千五十点,比一级丧尸血量还多五十点。
“离下半夜还有段时间,是时候该开始做准备了。”
要想能在教官丧尸的狩猎下存活到黎明,没盾牌他可不能保证。
与此同时,其余人。
在教官丧尸的狩猎下,几乎没有单独行动的人,都是同队全员行动,或是两队相伴而行,手握镭射枪,害怕教官丧尸的突袭,好被逐一击破,命丧于此,之前努力都作废重新开始。
“真特么该死区区十级丧尸,如非转塔需要通关教程,一切都从新开始,我早就把这畜生击毙了”
喔当
这人气愤不过,一脚踢飞前方的易拉罐,以泄内心的郁闷之气。
“搞不懂,魔塔为何设计出如此恶心的教程体验这是想让人通过吗,纯粹就是用来恶心人嘛”
另个人疯狂地吐槽,对新手教程就派十级精英怪来镇守,这谁能通过
先不说能否有人升到十级,就算十级面对教官丧尸也是无意义,数据相差太大了
想与之对抗,除非聚集全加一种属性的人,且配合契约,这样才可能击败对方。
天赋或本命之器能力过于强大不算,那类人根本不会来丧尸魔塔受苦受难,其余魔塔不香吗
通常来说,只有能力作用于自身,也就是增强力气、防御、速度等身体效果,或在别的魔塔混不了只能转移继续发展。
造成这一切的原因是因为丧尸魔塔特产也就是两样,进化果实和属性果实。
前者用于现实增强体质,后者就是单纯的增加属性,二者都是纯粹的增强身体,此外就没了。
打丧尸得经验球,其余东西全靠捡,不掉技能、材料,这就让人兴趣大减了。
当然,这两种果实确实挺值钱的。
是以,开始就碰上十级精英丧尸,那感觉不要太难受了
在这两人交淡抱怨关卡不合理时,却不知黑暗里有双阴冷的眼睛注视着他们,等待黑云遮月,地面陷入黑暗之中。
“别说了,赶紧巡逻周围搜集足够的物资好回去我可不想再待在哪里都有丧尸的外面,太瘆得慌了”
“说的也是真的倒霉,大晚上出来找食物吃,还是没有生气人的环境”
这两人是倒霉蛋,抽到了寻找食物的签,只能边巡逻边找食物。
不是谁都能像天之绝夜一样,把升级当作补充状态,身体不适升级就没事了,无需考虑其他。
但别人可不想,别说升级,连躲好都是个问题,等级还是丝毫不变,开始前几级现在就几级。
当这两人找到食物带回去时,也把最危险的丧尸带回去,被发现其避难地。
结果,理所当然是团灭了。
“找到了”
经历两个半小时寻找,他终于找到块盾牌,是面圆盾。
没有犹豫,直接绑在后背,这样他就不再害怕被背刺了。
随后他又在附近找找看,是否还能找到几块盾,左右手脚四块,胸前又一块,化身盾战,让教官丧尸知道何为减伤
结果,他不愧是魔塔主角,竟然还真找到四小一大盾牌
四块小长方盾,左腕右腕都佩戴,双臂合起成块大盾,而左脚右脚也绑了块小盾,用于踹击。
至于大盾,绑在胸前,与身后圆盾对应,这样就没有后顾之忧。
既然装备都找好了,那就开始试试效果
他直接冲进丧尸群,天赋重编能力使用,三十五点体质转为五点灵巧、三十点敏捷,十点灵巧加三十点敏捷,足以让他格挡丧尸的攻击,并规避其捕捉。
5
5
10
10
伤害不是五点就是十点,与其说挠痒痒,不如说没伤害。
用盾牌触发格挡效果,只要对方等级不高于,减伤最多可达到百分之九十。
五十到一百点攻击力,被减了百分之九十后,他还需要害怕吗
就算教官丧尸那高达七百到八百点攻击力,他也无需害怕
当然,格挡次次都是最高减伤是他的特权,外加点实战经验,这才能做到。
换作别人,能格挡成功就不错了,还是偶尔成功。
也就只有他,才能做到次次格挡成功还是最高减伤,把被动变为主动,且没有冷却时间。
而后他手握软胶棒挥打最前的丧