“这是”
看到这些僵尸那经典的造型之后,方墨也不禁一愣。
与自己想象的模样不同,这些僵尸此刻全都穿着清代的官服,皮肤枯槁,透出一种尸体特有的青绿色,体表覆盖着一层诡异的绿绒,眼眶深深凹陷,全身都散发着一种阴冷而浓烈的尸气。
其实硬要说吧。
他们也确实是所谓的僵尸没错。
倒不如说这种僵尸才是方墨认知之中最正统的形象。
可问题在于这些僵尸并不是方墨凭空变出来的,而是他利用僵尸权杖召唤出来的生物实体。
至于这个僵尸权杖。
指的当然就是暮色巫妖的僵尸权杖了。
早在电锯人副本的时候,方墨就拿这个道具做过相关实验了。
但当时僵尸权杖的能力是唤醒尸体,根据使用者精神的强度,影响范围也会增大,方墨常态下甚至可以控制整座东京及周围的所有尸体。
只不过现在这能力却变了。
竟然直接从控制尸体变成了凭空召唤僵尸
说实话方墨也没想到这一点,本来他还专门换了一套红色的皮夹克,又烫了头,打算现场cos一波舞王僵尸来着,结果这画风好像有点不太对啊。
“难道是”
皱眉想了半天,方墨有些狐疑的看了眼史蒂夫的物品栏:“没有现实化的原因吗?”
是的虽说都是僵尸权杖。
但方墨这两次的用法还真就不太一样了。
上次在电锯人副本的时候,他是把僵尸权杖现实化之后自己测试的,但这次那根现实化的权杖他没带,同时又懒得现实化,于是干脆就让史蒂夫自己右键了,结果好像就是这里出现了点问题。
众所周知。
现实化道具与mc道具之间的差异还是很大的。
就拿匠魂武器来举例子吧,史蒂夫手中的匠魂武器会附带更多的游戏规则。
硬要说的话,就像是方墨与火巨人苏尔特尔的那场战斗方墨用自己的武器砍它是没用的,因为苏尔特尔是纯粹的元素生命体嘛,单纯的物理攻击对他无效。
但同样的宽刃巨剑。
史蒂夫拿在手里却可以一击重创苏尔特尔。
这不仅仅是伤害机制的判定,还有宽刃巨剑自带的百分比伤害法则,史蒂夫这一刀下去苏尔特尔直接就强行按着最大生命值百分比开始扣血了。
而这个规则是游戏之中才特有的。
方墨将其现实化之后,这个百分比削血的游戏机制反而会消失。
当然了,这其中的原理也很简单,因为现实世界是存在宽刃巨剑这种冷兵器的,属于是常规物品,并不会携带各种奇怪的规则或特性。
与之同理的还有匠魂的西洋剑。
这东西在游戏内部的规则是可以无视任何护甲,打出真实伤害。
但现实化之后反而会失去这个效果,因为现实世界拥有西洋剑这种武器,这就跟当初暮色森林的玻璃剑一样现实化之后直接就变成真的玻璃剑了,毫无卵用,所以也并不是所有道具都一定要现实化才好的。
“感觉,各有利弊啊”
看向眼前这几只长满绿毛的僵尸,方墨也是若有所思的摸了摸下巴。
“你在说什么?”
旁边的阿卡特闻言转头看了方墨一眼:“什么各有利弊?你是从哪里把他们弄出来的?”
“就召唤来的啊,跟你的狗是差不多的东西。”
方墨胡诌了几句,随后就给周围的僵尸们下达了命令:“去,给我往死了干他,现在已经不是大清了,给老子狠狠的教育这群恬不知耻的洋鬼子”
“呕吼”
而伴随着方墨的命令。
这几只僵尸顿时就转头盯上了瓦伦汀兄弟,只见他们的表情空洞,麻木,立即朝离得最近的杨瓦伦汀扑了过去。
当然说是打。
但毕竟是身躯木然干硬的僵尸。
于是它们的攻击方式也多少有一些喜感,有的俯身手去戳,有的扑上去用嘴去咬,还有的干脆踩在对方身上来回的蹦,不过由于力气很大,这些攻击倒是意外的也很有效,眨眼间就把对方折磨的血肉模糊了。
“咿咿!?”
而路克瓦伦汀看到这一幕,则是被吓得又忍不住朝后面爬了两下:“这这都是些什么鬼东西啊!?”
“你这是什么表情?”
然而看到路克瓦伦汀这惊恐的样子,阿卡特却奇怪的扬了下眉毛:“你只不过是断了两条腿而已,反攻啊,我这边可还等着你呢。”
“反反攻?”
路克瓦伦汀的冷汗顺着脊梁骨淌了下来,这他妈怎么反攻?
“召唤使魔,变幻身体。”
阿卡特咧开嘴巴,露出了一个有些兴奋狂热的表情:“再不济重组双腿总能做到吧?来啊!站起来,继续在我面前起舞这美妙的夜晚可是才刚开始呢。”