第四百九十八章成片灵墓!(1 / 2)

敌人不是人

是无数五阶幽灵与六阶阴魂。

灵墓

前方是片高耸墓碑林立,数量最少也在四十座以上。

灵墓五阶巢穴占据后允许你招募五阶幽灵。

巢穴

墓园阵营的主力阶巢穴,同时也是他们这次目标。

阴魂会应该还没有占据过这里的巢穴,而是选择去其他地方开扩,找的目标肯定是那种单独的巢穴。

毕竟巢穴数量越少,守卫数量也就越少。

野外巢穴的兵招募过后,名额刷新时就会重新变回无主巢穴,同时刷新守卫,所以每次招募兵种都要先打一场。

特别是巢穴守卫实力会随着清剿次数而提升,除非一段时间没有击杀才会恢复最初。

总的来说,巢穴守卫的实力随着玩家进入英雄世界时间增长而提升。

现在哪怕是最低的普通层次巢穴守卫,实力也要远超玩家刚降临英雄世界时,还不时出现惊喜。

简直不当人

不过阴魂会不敢朝这块肥肉下手,不代表他们不敢。

两百多单位死神组成环状阵形,不断挥动镰刀将靠近幽灵与阴魂击杀,不时触发灵魂收割造成范围伤害同时强化了自身。

问题是这些五阶幽灵与六阶阴魂中还有其他亡灵。

悲泣女妖十阶兵种守卫。

资料只有对方名字与阶位。

十阶也就是超凡层次

幸好是兵种守卫,代表着属性与攻击手段固化,不会出现太多意外。

非九大阵营兵种

赵昊瞬间有了这个判断。

令人头皮发麻的悲泣声从这些悲泣女妖身上响起,差点没有让他转身就溜,因为与之前那种天灾一样的声音太像了一点。

100

100

生命值不断减少。

原本围成一圈死神中,有几单位突然倒下,跟其他几具死神尸体为伴。

生命值见底

死神无论攻击还是能力都让人极为满意,但几千点的生命值就是其唯一不足。

面对这种铺天盖地的围攻,就算杀得再快也难免会出现伤亡,更别说还有悲泣女妖这种特殊守卫不时偷袭了。

而被死神围在中心的安洛丝则是挥动白骨权杖施法。

很快,一层浓郁无比的亡灵魔力汇集到地面十几具死神尸体上,让其重新复苏了。

聚灵奇术

直接让刚刚死去的死神们爬起来重新加入战斗。

有了能够复活的战役法术,战斗力就不会有任何削减,依旧能轻松顶住巢穴守卫们源源不绝的攻击。

只是数量未免也太多了

哪怕是赵昊,也觉得这些守卫数量也太夸张了。

幸好死神一次性能攻击几名,还能不时触发灵魂收割,将半径五米内敌人解决。

死神自身免疫这个效果,身为引魂人的安洛丝也免疫,所以完全不需要担心误伤。

一次次的灵魂波纹扩散与回收,让死神们属性越来越强。

灵魂收割一次就能提升死神百分之十攻防与杀伤。

上限百分之三百

真到了那种状态,除了生命值之外,死神完全可以看成准冠军阶兵种了。

也就是敌人太多,其中还不时夹杂着一些特殊兵种,才让死神有些难顶。

幸好还有安洛丝在,有她的聚灵奇术不时使用,才能保证死神不会因为减员而导致战斗力不足。

亡灵召唤

加入战斗的赵昊开始爆兵。

一名名吸血鬼被他召唤出来。

虽说内战时,精英阶吸血鬼不会比中坚层次亡灵强多少,但用来扰乱巢穴守卫的攻势并不是问题。

果然,有了吸血鬼充当炮灰,守卫们连绵不绝的攻势稍稍遏制,最少不会像之前那样让死神连气都喘不过来了。

战斗有了赵昊加入后,开始进入了正轨。

只是战斗过程他发现了一点,魔法值的恢复速度极为出乎意料。

正常情况下是十分钟恢复1点魔法值,所以才会说施法职业是战斗五秒钟,充电两小时。

可现在恢复速度提升了几倍以上,要是智力够高,恢复速度会更恐怖。

智力除了能提升魔法值上限,满足法术学习条件之外,更能提升魔力恢复速度。

每1点智力提升百分之十基础恢复速度。

像安洛丝有70点智力,代表着魔法值在正常情况下是十分钟8点魔法值恢复速度,现在翻几倍的话就很恐怖了。

与守卫的战斗枯燥而漫长。

这还是因为他们是施法职业和英雄才只是枯燥。

要是换成近战职业玩家,持续砍几个小时起步的怪谁也顶不住,所以也不奇怪为什么没多少玩家能拿下野外巢穴了。

也不知道过了多久