第三十二章战术与执行!(1 / 2)

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144名矮人,如同肉墙一样前压。

而前方120单位铁人,也同样是如同钢铁城墙般压来。

双方都没有退缩的意思。

三阶矮人vs六阶铁人

正常情况下,自然是矮人被对方吊打。

可是在英雄加持下就说不定了。

反正只论攻防属性的话,矮人并不弱。

攻击力610

防御力712

生命值400

加持后的攻防都毫不逊色。

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因为铁人的属性也不过是。

攻击力9

防御力10

生命值1050

没有英雄加持下,依旧是要逊色于矮人一筹,只是生命值高了一倍半以上。

正因为知道属性没有劣势,赵昊才敢让矮人正面前压刚正面

只是矮人想近战,还有门槛要过。

那些位于铁人后方的木精灵与大精灵,同时弯弓搭箭。

嗖、嗖

大量箭支雨点般落入矮人阵形中。

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最前方的十几名矮人倒在箭雨之下。

远程部队优势就在这里了。

在你还没有靠近前,就要先承受对方远程火力洗礼。

并且现在还只发挥了一半伤害,如果靠近到一半射程时,伤害将会提升一倍。

天空盘旋的芙蕾突然俯冲而下。

面对空中的敌人,木精灵与大精灵马上发起了反击,大量箭支朝金龙射出。

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很显然都没有破防,只是龙鳞在大量箭支撞击下出现破损。

与监狱攻防战时遇到的一个中队60单位木精灵比起来,现在的远程火力可是强了五倍,出现这种情况也很正常。

龙鳞在的话不会破防,可要是龙鳞破损,那防御力就会直线下降。

三百名单位远程火力,如果是破防伤害,一次就能打出几千以上伤害,生命值高达6000的芙蕾雅也顶不住,所以是真不敢硬上,必须要有部队掩护。

呼、呼

芙蕾雅快速调头,并没有继续俯冲。

不过在飞离射程之前,又挨了一轮远程攻击。

只是在对方射程晃了一圈,就付出了几百点生命值的代价,还仅仅只消耗了对方两轮弹药。

由此也能明白,为什么赵昊会做好将矮人与半人马填进去的准备了。

此时,矮人们已经趁着远程火力没空攻击自己的时间,成功杀到了铁人面前。

沉重的木锤,狠狠的砸到铁人身上。

别以为木锤的攻击力就弱,换成普通人接上一锤,保证最轻也是半身不隧的那种伤势。

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矮人的攻击力与铁人防御力相当,等于是互相抵消,再加上初级进攻术百分之十的加成,伤害会在2244之间浮动。

这个伤害对半人马来说很多,但相较于铁人血量来说,自然是有些微不足道。

而铁人也不是光挨打不还手,直接用铁拳还击。

呯、呯

拳拳到肉的声音中,矮人们也受伤了。

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伤害方面,铁人确实要高一些。

这还是因为防御力在艾莉加持下比对方攻击力高3点,要不然伤害会更多。

庆幸的是铁人攻击频率并不高,如果像影剑士那样快的话,矮人根本顶不住多久就会被捶成肉饼。

接下来就是互相伤害的节奏。

而肉搏战开始后,最大好处就是位于铁人后面的木精灵与大精灵不能开火了。

矮人比对方矮,一但开火除了误伤就没有其他可能。

显然不能这样做,所以选择开始移动。

可是木精灵与大精灵们并没有发现。

就在其开始移动之后,远处观战的赵昊目光瞬间税利无比,就像猎人看到猎物被诱饵引入陷阱一样。

诱饵

矮人确实是他特意放出的诱饵。

作用是吸引对方注意力和让对方移动。

踏、踏

一直游弋在战场边缘的半人马们,在木精灵与大精灵们移动到战场左侧,弯弓搭箭之际突然前冲。

因为一直保持在小跑状态,所以只用几秒内就进入巅峰速度,换成静止状态的话,这个加速时间最少要翻倍以上。

现在知道赵昊为什么让半人马一直绕圈跑了吧。

完全是为了让半人马省去几秒加速时间。

这就是血的经验

因为在战场上,有时一个细节