这里可以借助回力导流结构,继续削弱其威力,甚至还有一个好处,回力导流结构削弱的威力越多,自身魔力的压力也就更轻,操作的难度也越小。
为了区分威力,也是为了应对今后自身体质强化之后,亚罗将这些威力分为了几个档次。
共分为十万分之一、万分之一、千分之一、百分之一、还有极限状态的十分之一,共计五层。
分好了之后,第二个问题,应该如何收尾,也就有了暂时的解决办法。
十万分之一,后续影响不会太大,使用几个小时,喝一瓶净化药剂,应该就不成问题了。
后续的万分之一,就以亚罗此时的体质状态,可能最多开启十来秒,如此短的时间,深渊侵蚀也不会太强。
将所有问题考虑清楚,再添加好每个招式的回力导流结构变化图,给每一层个好听的名字。
最终,亚罗在草纸的正上方,写下了三个打字魔打术。
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