第八百六十一章,凡间神国(1 / 3)

接下来,便是一些蓝色的图纸。

方浩打开看了一眼。

古典鳞铠套装三级防御。

效果物理防御5,魔法防御3。

古典战戟也是蓝色的武器。

中规中矩的武器,倒也没有太大的特点。

几种图纸看完,用领主之书收录。

哪怕是得到了橙色建筑图纸,但心里还是有些遗憾。

这处地图,显然是与勐犸象构装体有关系的,或许还真就像「埃尔罗」老头说的,蓝图封在了石棺中。

只是时间太长了,别说什么蓝图了。

就连那些泥佣禁卫的铠甲武器,都已经腐烂了。

现在,唯一希望,就是在石棺中找到了皮革手绘地图,穿越者没办法收录,自己对这附近还不太了解。

墓地的主人,就葬在这片区域。

地图的位置,应该也不会超出这个范围。

毕竟,种族之间都是有边界的,想要藏到别人的地界内,其实难度很大。

到时看看生活在这边的人,有没有能够确定地图位置。

不行就发布委托,就不信没人知道。

坐在椅子上,沉思了一会。

方浩又打开领主之书,将「兵营合成图纸」打开。

现在手里,还剩下三张兵营合成图,今天正好又获得了一个橙色兵营。

先合成一个,将阵营弄出来。

设计蓝图在眼前展开,熟悉的提示,也跟着出现。

请选择需要合成兵营的图纸

心中想了一下,直接选择岩泥沼泽和蛮荒陵寝两种兵营图纸。

与之前相同。

选择完图纸后,兵种属性也跟着显示出来。

泥佣禁卫十阶未命名骨巨人十阶

阵营元素未确认阵营亡灵

种族特性元素体,土元素身躯,构装体构思,禁卫未确认最大五项种族特性亡灵,空洞骨架,光系弱点,巨人身躯,惊骇面容。

技能勐击,直刺,再生,勇气律法,泥泞沼泽未确认最大六项技能铁鞭,天崩。

固有技能;高级战斗精通,高级战戟精通,高级重甲精通,高级土元素精通。未确认高级战斗精通,高级铁鞭精通。

泥佣的属性,还是有些特殊的。

属于元素阵营,自身不是生灵,而是属于元素体的范畴。

有了前两次的经验,这第三次就更加熟练了。

开始直接选择

「阵营」方面,方浩先是选择了亡灵,然后又去选择元素体。

但,两种属性,无法进行兼容。

选了亡灵,就选不了元素体,选了元素,就无法选择空洞骨架。

也就是说,这两种只能选一个。

元素体该单位为元素体,不接受复活,牺牲,失明,催眠,疾病,饥饿等状态或魔法效果。

土元素身躯没有致命弱点,免疫土元素负面状态,土元素充裕全属性20。

构装体构思构装体结构,不会崩溃,免疫惊骇,心灵,精神类状态或魔法效果。

禁卫驻守状态,攻击力15,

看完了泥佣的特性,方浩眉头一皱。

怎么感觉,这泥佣就是合成过一次的兵种呢。

「元素体」免疫

了生灵的状态,失明,催眠,疾病,饥饿都无法生效。

而下面,又来了一个「构装体构思」,又将心灵和精神类的效果,给免疫了。

怎么看,都感觉是人为加工过的。

但这样一来,其实就不比亡灵差了。

看明白后。

方浩将阵营,直接选择了元素。

阵营元素

点进去的瞬间,下面特性中的「元素体」便自动添加了进去。

接着继续选择特性,一个可以选择五项。

骨巨人的特性中。

蛮荒巨人古老蛮荒巨人,物理防御35,魔法抗性30。

惊骇面容巨大的亡灵单位,对生灵有几率产生恐慌、混乱、无法行动状态。

元素体,惊骇面容无法添加进去。

所以,五条特性也很好选择。

种族特性元素体,土元素身躯,构装体构思,禁卫,蛮荒巨人

特性选择后,是技能,一共可以选择六个。

大概看了眼,便直接做出选择。

技能勐击,直刺,再生,勇气律法,泥泞沼泽,天崩。

勐击勐击敌人,造成额外50武器伤害。

直刺快速直刺,对目标敌人造成额外75穿刺伤害,精准15。

再生土元素身躯,在条件满足的情况下,身体可自行修复。

勇气律法使自身的攻击和攻击速度,提高25。

泥泞沼泽土系法术,可短暂令目标所处区域形成沼泽,减缓限制目标移动。