来到军营去。
骷髅转化场,在自动转化着一些野兽的尸体。
一些巡逻中狩猎的野兽,肉会被剔除下来作为食物,而骨头则会直接扔进转化场,进行转化。
方浩看了眼其余几座建筑的位置。
感觉军营区域,稍微有些拥挤。
而且每次招募的时候,都会有百倍增幅生效。
这么聚集,到时兵种调动也十分的苦难。
看了看。
方浩将建筑的位置,向东侧挪了挪。
与之前的各军营位置,拉开了一段很大的距离。
到时,百倍增幅的招募,也不至于像之前那样拥挤。
确定好位置后,打开领主之书找到图纸。
缚灵塔楼硬韧木2200,细工石砖5200,铸铁块850,金属零件1200,暗影石35,死亡的痕迹5
确认建造。
紫色的光芒瞬间升腾而起。
随着光芒一点点拼凑出塔楼模样。
最终,光芒散尽,完整的塔楼出现在眼前。
这是一座大概五六层楼高的石质塔楼,灰白色的墙壁,带有木质的门窗。
在塔楼的外面,不时的便有一道道迷雾绕着塔楼飘动。
犹如被塔楼束缚的冤魂。
缚灵塔楼
类别特殊建筑
阵营亡灵
可招募缚灵守卫
缚灵守卫蠕动的嵴骨7,死亡的痕迹4,星银2。
描述被怨灵所束缚的塔楼,每到深夜便可以听见无数冤魂的痛苦哀嚎。
果然出现了缚灵守卫。
当时在地宫的时候,他可是记的十分清楚。
这种7阶的缚灵守卫,虽然也是骷髅形象,却有智慧。
有智慧和没有智慧,根本就是两种情况。
没有智慧的骷髅士兵,只能执行简单的命令,而拥有智慧的,便拥有了判断力。
巡逻时不会一股脑的将进入领地的生灵全部杀死。
遇见敌人,也可以将情报带回来。
没有耽搁,方浩立刻进行招募。
百倍增幅触发,招募缚灵守卫101
先招100人看看。
哗啦啦
一片光芒出现,在身前平坦空地上。
出现一道道缚灵守卫的身影。
这时,正好有一队骷髅战士巡逻路过,两者擦肩而过,彼此的差别便十分明显了。
与普通的骷髅战士相比。
缚灵守卫的骨骼粗壮,颜色偏黑,而且双臂要更长一些。
空洞的眼眶中,升腾着幽蓝色的火光。
呼啦啦
短暂的迷茫后,缚灵守卫们,目光全部落在方浩的身上。
略微迟疑后,便纷纷行礼。
“见过,伟大的不朽领主。”
缚灵守卫的声音低沉沙哑,与生灵的声音,有着明显的不同。
齐声开口,还是带着一股气势。
“恩,欢迎大家的加入。”方浩大声说道。
接着,便立刻查看缚灵守卫的属性。
缚灵守卫7阶
阵营亡灵
种族特性亡灵,空洞骨架,光系弱点。
技能噼砍,捍卫者,不散的怨灵。
固有能力高级单手刀精通。
噼砍充满了灵魂怨念的重击,额外增加15物理伤害,目标为生灵,伤口很难愈合。
捍卫者对特殊区域人物进行保护,防御力增加18。
不散的怨灵单位死亡后,身体中的怨灵会对5米内的范围进行骚扰,该区域生灵目标,将随机产生恐惧、士气下降等负面状态。
描述缚灵守卫是食金女王精英部队中,出类拔萃的战士,他们保留着生前所有的纪律与战斗技巧。在战斗中,缚灵守卫组成了一支难以撼动的披甲大军,他们曾在无数次战斗中令敌人血溅战场,无数的敌人曾经倒在他们不可动摇的意志和锋利的武器之下。
缚灵守卫的属性,还算不错,却也没有太过惊艳。
技能中,除了噼砍是一个攻击技能外,捍卫者的介绍更像是一个偏向防守类,或者说亲卫类的兵种单位。
对区域或者人物进行保护,有18的防御加成。
这么一想或许也对。
缚灵守卫,当时便是地宫的守陵人。
最后一个技能,名字叫做不散的怨灵死亡后对5米范围内的目标,施加负面状态。
这个技能,但是在地宫他们没有见过。
因为都是远距离击杀的,有没有用,还需要等以后去验证。
方浩看着着装十分露骨的缚灵守卫们,开始给他们制作装备。
找到暴风精铁套装图纸,进行了制作。
目前,手中最好的套装是神殿护卫军套装只是所需消耗的精铁,