易夏接触过的虚空生命数量,大概超过了多元宇宙的绝大多数存在。
可即便如此,诸如这般的虚空生命,他在此之前也没有遇到过。
当然也许有。
只是因为太过弱小,其混沌的意志也无法为易夏所观测到。
在更多的时候,它们是巫幡底下毫无表现的飞灰。要警惕混乱对意志的影响
易夏若有所思地想道。
在此之前,他更多关注邪恶层面的威胁与腐化。现在看来,混乱也有其另类的危害所在
大巫摇了摇头,此刻为无尽光辉所笼罩的脸上表情有些微妙。
说起来,无面者-纳斯拉姆瓦斯阻止了他的狩猎狂欢计划。
却在另外一方面,予以了他额外的助益。
它自然不是出于怎样想要帮助易夏的好意。
以对方目前所表现出来的疯狂与混沌的逻辑来看。这家伙只是觉得易夏这样按部就班式的狩猎,实在过于乏味。
因此,它宁愿强化了易夏在钓鱼层面的要素,也要阻绝易夏继续进行这样「循规蹈矩」的远征。
倒也像是这家伙会干出的事情
虽然只是即便以凡物的概念也显得颇为短促的接触,易夏已然对这个虚空生命有了极为深刻的认知。
这种「利他性」般的混沌表现,让大巫也不由得予以了颇为凝实的侧目
摇了摇头,易夏心念一动。
下一瞬间,随着易夏的意识波动,他的视网膜上随之浮现出新的提示信息。
物品背包的空间已然在易夏连番的厮杀中,即将填满。
就算没有无面者-纳斯拉姆瓦斯的阻挠,易夏也准备暂先停下,熬制一番巫汤再说。
而在目前混沌祝福的影响下,通过虚空坐标进行狩猎效率难免受损。
易夏目前手头上也没有太多高质量的虚空坐标了。既然如此,易夏决定索性先结束这次远征。
他离开地球有些时日了,是时候回去了
过于频繁的厮杀,让易夏此刻的气息变得有些躁动。尽管那些杀戮与毁灭的要素,都被意识海外的「杀星」概念所收束。
可那种死亡与战斗所予以的反馈,仍然让易夏的气息不再那般柔和。
虽然在绝大多数异域生灵的认知中,它们并未目睹过大巫柔和的一面就是了
「综网提示:检测到玩家相关意识波动,请确定是否结束远征,开启相关结算」
易夏看了一眼视网膜上浮现的提示信息,随后心念一动进行了确定。
而随着易夏意识的波动,他的视网膜上随之刷新出密密麻麻的相关提示信息:
「综网提示:确定成功,正在进行远征结算」「综网提示:结算相关杀戮基础混沌经验,杀戮相关比例加成添加完成」
「综网提示:杀戮收益结算完成,正在进行相关衍生事件、任务以及额外相关奖励结算」
「综网提示:综合结算完成,基于你当前积累的混沌经验总额,你的远征事件奖励库品质为:多元传奇限定唯一」
「综网提示:基于你的相关混沌经验收益和相关兑换比例,你获得了八十七枚璀璨传奇兑换奖励币,你可以通过消耗璀璨传奇兑换奖励币在奖池中兑换任何符合兑换条件的宝物。」
「综网提示:该远征宝库仅在远征完成后开启,并在兑换完成后永久关闭,未及时兑换的璀璨传奇兑换奖励币将以相关比例返还为混沌经验」
易夏看了一眼视网膜上刷新的密密麻麻的提示信息。随后,易夏将主要注意力集中
在远征奖池上。
因为混沌无面之垢的残骸过于庞大,而易夏的物品背包目前剩余可支配空间不足。
因此,他只能暂时将其搁置在外面。
易夏准备在处理完这个限定远征事件的相关收益后,再好好熬上一鼎浓汤。
如此,在易夏缭绕着无尽火光的眼眸注视下,他的视网膜上随之刷新出闪耀着某种璀璨光芒的远征宝库:
璀璨的远征宝库:
剩余可支配兑换货币:八十七枚璀璨传奇兑换奖励币可通过1比10的比例兑换成下级相关奖励币
宝库奖励选项排序规则基于人物相关意识需求偏斜:
1混沌天选:
可兑换次数:11
奖励简述:人物混沌血脉所有成长速度额外增幅100该增幅为唯一乘算系数
兑换所需货币:三十枚璀璨传奇兑换奖励币
2吃吃吃:
可兑换次数:11
奖励简述:每吞噬一种不同的虚空生命,人物通过吞噬虚空生命或相关制品的收益额外增幅5。
兑换所需货币:二十枚璀璨传奇兑换奖励币或者二百六十枚传奇兑换奖励币
3虚空皮囊:
可兑换次数:11
奖励简述:人物杀戮经验收益-10虚空相关生命专属