第七百八十章 雨师-调和(一更!)(1 / 2)

“计蒙v1所有正在接受或曾经接受过该星灵之力作用的区域,都将持续为该星灵之力存在波动的熟练度

凶人物获得基础概念要素呼风唤雨,并在东方谱系超凡文明龙的相关阵营获得额外的基础名望。

要素呼风唤雨人物在施展该要素所对应的法术时,获得额外的法术增幅波动基于人物相关星灵等级和血脉能力、有效施法范围基于人物相关星灵等级、血脉能力以及最大体型以及法术持续时间基于人物施法者等级和血脉能力。

恶无

星灵之力雨师调和

在一个标准动作后,人物能够选定一片区域基于人物星灵等级、施法者等级以及最大体型激发星灵之力。

星灵之力激发后,需要进行一次位面相关检定,检定成功,则星灵之力成功生效,并对对选定区域的相关自然环境进行一次持续性永久基于选定区域面积以及星灵等级特征赋予。

检定失败,人物可继续发动该星灵之力,但有较大概率受到来自施法区域所对应的位面等要素的反馈诅咒惩戒驱逐等。

v1基础特征赋予

v2特征词缀全面解锁

v3特征赋予可无视面积永久持续

v4灾厄特征联动

v5未激活的人物尚且无法突破该星灵之力至v5

请注意该星灵之力发动将对该区域的相关自然环境造成微弱永久性的影响

特殊当人物过多赋予相关区域灾厄或毁灭向特征,会积累相关灾厄要素,当灾厄要素积累至一定程度后,则该星灵之力开启“恶”相关描述,且失去祥瑞要素。

“综网提示你获得了一个新的祥瑞相关要素,你的祥瑞相关星灵获得联动效果,获得额外效果增幅”

易夏看着视网膜上浮现的提示信息。

而在他充斥着无尽火光的意识海中,那人身龙首的虚影正肃穆而立。

它并未与之前以鸾鸟为首的祥瑞阵营聚拢在一起,也没有和那些散发着狂暴与危险的灾厄星灵们争锋相对。

而是独自去了火海中的一角,桀骜而立。

当然,也并非全然没有联动。

只是,那并非与星灵,而是与易夏左手掌心的某个烙印

易夏感知着掌心,始于共工力量印记的躁动。

在略一沉吟后,易夏想起了上古之时,两者之间的关系。

易夏顿觉恍然。

这样看来,这两位的力量不对付才是正常

当然,毕竟只是两个相关概念衍生的要素。

在略微的躁动后,便最终归于平静。

易夏这才将意识集中在,这个在位格方面无疑显得颇为特殊的星灵之上。

计蒙的星灵分类,当前是以祥瑞的形式划分的。

所不同的是,它会随着易夏的相关行为,而逐渐完成要素的更迭。

就这方面来说,这位上古雨师的概念,显然并无那般纯粹的善恶倾向。

当然,易夏也不准备将其作为灾厄的打开方式。

相比之下,对于永久性地改变某个区域的自然要素,易夏有着更为简单而粗暴的方式

在大致了解了一下,新获得星灵之力的效果后,易夏并没有急着使用。

计蒙的星灵之力,与之前的诸多祥瑞星灵之力有些类似。

易夏考虑到如果一次性没有全面覆盖,后续的填补可能会有一些麻烦。

毕竟是概念层面的特征赋予。

与类光环之类的效果,显然又有所不同。

虽然不知道,重复地对相关区域进行特征赋予,是否会存在什么不妥。

可为了稳妥起来,易夏准备等将法术选择完毕后,再去个更为合适的地方使用。

毕竟这里是地球,而不是在深渊或者什么其他的异域世界。

行事态度,自然会有所不同

而随着易夏的意识波动,那承载他法术力量的古老书籍顿时为之浮现。

与此同时,在易夏充斥着无尽火焰的意识海中,难以计数的法术灵光正在闪耀着。

16的巫觋,能够施展8级法术了。

以凡物的视域来看,似乎已然具备触及某些权柄领域的恐怖威能了。

基于版本奖励和技能效果,易夏能够选择新增三种法术。

相比于之前,能够供应易夏选择的8环法术显然不再那么丰富。

这还是在易夏获得了一个异域文明超凡力量知识库的情况下。

当然,即便是在相对普及的法术库里,也是存在着具备足够突出价值和闪光点的法术。

譬如克隆术。

对于法系职业而言,这几乎是8环的必修课。

它将预期之外的死亡,逐渐从高等法师的生命中移除。

一个足够优秀的高等法师,有着堪称庞杂的、面对意外的手段。

毕竟相比之下,那难以