第七百二十四章 战祭-上古战躯(两更)(1 / 2)

恩特莱多灵血人故乡的某处荒野中

变化成人类形态的易夏,盘坐在似乎仍然残余着某些巫药气息的苍莽大地上。

由于持续的、高烈度的杀戮,让易夏此刻的气息显得有些不那么温和。

在这样的情况下,回归地球显然是不那么适合的。

因此,易夏进行了折中的考虑他直接传送回了恩特莱多灵血人的世界。

因为不是巫身形态,所以相对来说造成的影响会更低一些。

当然,前提是那些恩特莱多灵血人没有尝试窥视自己。

而随着易夏的回归,他的视网膜上也随之刷新出相应的提示信息

“综网提示你从战争位面赤红康斯坦之战的相关收益汇总如下

1杀戮经验28,741,500点战争部分奖励区域限定额外增幅系数175,人物基础相关加成25

2综网灾币970,000枚战功转化

3璀璨战功赤红康斯坦之战1枚

4阿希斯三系变种虫族的基因刻录之终焉狩猎者的超巨型宝箱

易夏看着视网膜上刷新的提示信息。

这次大型战争位面的相关收益,不可不谓丰盛。

宇宙虫族在这方面的潜力,是大有可为的。

只是

现在被人家刻入了基因里了。

易夏不知道,宇宙虫族在多元宇宙之中不同族群在基因方面的信息交换速度。

尽管从易夏当下的理解来看,基因这种相对具备种群私密性的东西,应当没那么容易跨时空交换。

但这些将变态进化发展到极限的种群,是否具备这样超乎常理的力量,易夏也无从知悉。

总之,肯定是会存在一些影响就是。

好在易夏对这方面,也不是宿敌搬的专精。

多元宇宙浩瀚无垠,就算折损一两个资源点也不算什么。

这一点,从深渊的相关计划宣告大半夭折,易夏就已经颇为习惯了。

这些有着强大特征的种群概念,是不会放任如同易夏这样的存在持续薅羊毛的

摇了摇头,易夏将思绪收敛回来。

宇宙虫族就基因刻录方面的多元宇宙层次影响,当下也很难明晰。

等以后再找个其他系列的宇宙虫族族群试试就能够知道了。

至于眼下

易夏将自己的综网面板打开,经过这次宇宙虫族的丰硕收获,他现在的通用经验储备已经有了差不多三千万。

这已经足够提升职业等级了。

以之前的职业等级提升所需要的通用经验和增长幅度来看,易夏估计是差不多的。

随后,易夏将自己的个人面板打开,将意识集中在职业等级上面。

下一瞬间,随着易夏的意识确定,他的视网膜上随即刷新出一条新的提示信息

“综网提示是否提升人物巫觋等级至15级注意,基于你的强大血脉惩罚,该操作需要消耗24,375,000点通用经验”

二千多万通用经验

倒也在预期之中

看着视网膜上浮现的提示信息,易夏直接选择了确定。

下一瞬间,随着易夏意识的相关波动,他综网面板上的通用经验数字开始急速下降

综网提示消耗24,375,000通用经验成功,正在进

行人物等级提升”

“综网提示提升成功,你的职业等级提升至15级”

“你获得了一次职业洗礼,你的综合基础属性最大生命值、相关基础豁免获得了一定的提升”

“综网提示你获得了新的职业技能战祭上古战躯。”

战祭上古战躯

类型职业限定基础技能

限定派系战巫偏斜

职业限定巫觋

技能描述

随着与原初力量的不断接触,巫觋的生命形态逐渐发生改变,他能够将自己的战斗视为一场持续的、不曾停歇的伟大祭祀,以获得在战斗中的相关巨大增益或战斗技艺的增长。

具体效果

被动效果战巫在战斗阶段需满足相关强度判定,战巫能够将自己的相关行为、剧烈情绪波动或者敌人的相关要素进行祭祀,以获得下一次攻击、法术效果或主动祭祀的相关加成。加成效果取决于祭祀相关要素和战巫职业等级

主动效果

在一个标准动作后,战巫能够对选定强大个体至少为精英单位进行一次职业限定祭祀。

祭祀需要通过一个复核检定,检定成功后,祭祀效果成功释放。

在祭祀效果成功释放后,战巫能够通过战胜或者击杀选定单位,来获得额外的相关战斗技艺加成,并有一定概率获得新的战斗技艺。

请注意,祭祀效果发动后,战巫在相关战斗中失败或者脱离,将有较大概率导致自身相关战斗技