需占据额外的统御值,但同时获得额外大幅度攻击、飞行速度强化,且免疫包括混乱、疯狂、狂乱等负面法术效果,会自主追击敌人,直至收到命令或敌人死亡。
该蛊虫的每次攻击都将导致敌人有概率进入魔性侵蚀状态理性检定大幅度下降,嗜血增加
2血噬
该蛊虫能够分化出复数的小型血蚊,对选定敌人发起血噬,受术者需进行一次强韧豁免检定,检定失败则受到大量流血伤害且永久性丧失一定生命力。
每成功发动一次血噬,该蛊虫将从吸食的生命力中获得永久性强化,它将增加血噬分化数量。
如果该技能导致受术者死亡,则该蛊虫能够从受术者的灵魂中掠夺更多力量。
3不竭饥渴血源未解锁的,需该蛊虫吞噬足量生命力后解锁
”
易夏看着这个名为金眼血蚊魔蛊的面板信息。
其杀伤力倒是较强,能分化成微小若雾状的血蚊对较大区域内的敌人进行饱和式追袭。
攻击也很强,且每次吸食的生命都能强化其分化数量。
对于相关偏斜的蛊巫来说,绝对可以作为核心蛊虫培养了。
可惜,易夏对其兴致不大。
如果无需相关职业偏斜的话,倒也能拿来清理战场之用。
易夏对于刨除自己所需的血肉之外的寻常血肉,并无什么需求。
有了这只蛊虫,也能废物利用。
但这职业偏斜,让易夏直接打消了念头。
职业偏斜决定职业等级提升获得的基础技能方向。
易夏自然不会为了一只蛊虫,改变自己的大战略发展方向的。
随后,易夏又取出9只龙涎蛊。
先把这次获得的淡金蛊虫用完了再说。
恍惚间,易夏找回了一些凡物时期玩抽卡游戏的乐趣。
所不同的是,他现在的幸运值发生了一些小小的变化
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