径了解到的关于通用经验的几种常规用法。
这些信息,还是是易夏在多元宇宙综网玩家交流论坛的扉页上看到的。
在晚间训练魔法的闲暇时刻,易夏会逛一下综网的论坛。
因为等级的原因,易夏只能进入最为基础的学徒区。
里面的信息多以各种组队信息为主,偶然易夏也能够从他们的交流中收获某些“综网玩家常识”。
只是这种获取效率太低,而且综网论坛的帖子实在太多了。
易夏并没有考虑过组队,他喜欢这种独来独往的冒险生活。
“也许,可以试试蛊毒”
易夏自言自语道。
巫觋在前期诸多技能没有成型的时候,确实会颇为乏力。
近身厮杀,暂时没有各种巫药、祭祀加成和血脉觉醒的巫觋并无太大优势。
而法术方面,前期极为有限的法术和法力更是大大限制了巫觋的发挥。
或许,这也是蛊虫、诅咒这些分支存在的原因
易夏觉得,他有些明白了。
这种后期发力的综合系列选手,前期就得多玩点骚操作。
易夏打开自己的法术书,上面除了已经学会的法术之外,还多了一个闪亮的方框。
易夏略一思索,选择了蛊皿制造。
随着易夏的确定,他的视网膜上刷新出新的提示信息
“你学会了1环法术蛊皿制造。”
“基于你的法术书特性,你通过该法术制造出来的蛊皿,将有一定概率获得额外上古凶厄赋予的限定效果”
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