第二章 试炼(2 / 2)

三国之终极进化 九锡 4434 字 2023-04-25

第一个领悟战争领域的人,特奖励你可以将一项特性融入战争领域,目前发现你只有浴血特性,自动融合,白虎领域融合成功,处于该领域中的自己统御的将士将获得百分之五的双倍暴击加成,攻击敌人时可吸收造成伤害百分之五的生命力,由于为创造领域,可进化”

秦戈看着领域属性不由的撇撇嘴,暗道“听起来很牛叉,但貌似效果不咋地”如果这话被知道内幕的那些贵族听到,非要捶死秦戈。一般人在盘古试炼中在压倒性的兵力下只能死亡,得到的评价也只是人格评定,而一些厉害的天才人物,可以获得一些技能奖励,而秦重得到了领域奖励,而且是双属性领域,要知道在三国文明世界中,只有入流的武将才有领域,而且往往是单属性双属性的也非常罕见

“开始扫描人物体质,进行基因重组人物塑造中”只见武将双目射出一道神光,将秦戈笼罩

“经扫描构造进化体”

职业武将主修武之道

种族汉族根据自身血脉基因传承所得

身份白丁身份的象征,身份越高则获得的权限越大

等级0级提升1级所需经验100,每级经验递增一倍,没提升一级获得属性点1点,可随机添加到统帅、武力、智力、政治中。

人格仁德心怀百姓,敢为民生先,容易获得万民的好感

人屠杀一人为罪,杀万人为雄,杀百万为雄中之雄处于战场所率领部队士气永远不会低于沮丧并在绝境中有可能触发死战到底等同于激昂,有几率降低对手士气一级,当敌方士气降低到沮丧时有几率直接降为溃逃被卫道士所不齿

注士气分为八级。从高到低依次是激昂可让士兵悍不惧死发挥出超常的战力、振奋将士愿意出战发挥出100、安心将士安于现状战力发挥70、忧虑将士对战斗有抗拒心理,战力发挥50、沮丧将士对战斗失去信心,勉强能战,战力发挥30、溃逃没有丝毫战意只顾溃退。

后天属性

统帅7满级10,有系统通过精神扫描确定,统帅决定带兵数量,数量为x100

武力9满级为10,武力有体质与内功共同决定,代表着战斗力的高低,内力x10

智力6满级为10智力决定着智商的高低,决定着术士的精神力的强弱,精神力x10

政治3满级为10,决定人事任用和政事运作等综合能力的强弱

先天属性

根骨10决定修炼和领悟功法的快慢由于你的根骨达到满级,自动奖励天纵之才的称号修炼速度提升1倍

幸运6决定奇缘和运道,气运不可捉摸

魅力7决定于对人物的吸引力和认同感的获得

武装无装备分为圣器国器、神器、金器、银器、铜器、铁器

战技无天地玄黄四阶,皇、帝、将、兵四类

内功无天地玄黄四阶,皇、帝、将、兵四类

领域白虎领域处于该领域中的御下将获得5的双倍暴击加成,攻击敌人时可吸收造成伤害5的生命力,由于为创造领域,可进化

魂封印中谋士和文士开启

魄武将和统帅开启

天魄16。五感由武力与统御共同决定两者相加

灵慧9。主管修炼内功心法和武技的领悟能力,由武力和根骨决定根骨乘以武力除以10。

气魄90。体内内息的量,用于释放战技武力乘以10

力魄90,身躯的力量大小。武力乘以10

枢魄90,身躯的敏锐程度武力乘以10

精魄90,身躯的耐力强度。武力乘以10

英魄90,身躯的自愈能力武力乘以10

人物已经塑造,请进行命名

秦戈摸着下巴喃喃道“按照盘古主脑所说,正常人的先天和后天为均值为3点,良才为5点,优才为7点,天才为9点,统帅和武力我在战场上磨砺多年有这个点数意料之中,但是政治和智力有些低了”三国文明中,武将偏重于统帅,谋士偏重于政治,所以在选定发展方向后,武系偏重于统帅和武力加成,术士偏重于智力和政治加成,秦戈这属性总值25点,超越了普通人的属性总值12的两倍,已经堪称变态了

“根骨嘛老头子前任白虎曾说过,我是传说中的战斗天才,这点倒是没说错,这天纵之才到底是什么,看来要琢磨琢磨,幸运和魅力就马马虎虎吧”

“请命名否则将视为放弃进入高级宇宙”秦戈一个人在哪碎碎念对属性品头论足,连盘古都有些看不下了。

秦戈连忙道“秦戈嗯这个名字不错吧是我老爹起的,除了老头子知道外我还没对外人说呢从今以后白虎不在世界上了,只有秦戈”盘古实在听不下去这小子的念念碎碎,一道光影闪烁,秦戈直接消失在神殿,被传送到三国文明

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