顾淼躺平了。
他算是看明白了,电影喜羊羊与灰太狼之蛇来运转热度太高,太受期待了。
正因为这种期待值
才导致官方放出任何一点“蛛丝马迹”,这帮嗷嗷待哺的粉丝们就会蜂拥而上,根据这点蛛丝马迹揣测剧情的发展脉络。
不理解
举个简单的例子,黑神话悟空这款国产单机游戏,一经曝光就火遍全网,受到诸多游戏玩家的期待。
然后发生了什么
这帮期待的玩家,不仅对游戏演示画面,进行细致的逐帧分析,抽丝剥茧般寻找各种“彩蛋”及特殊设计。
甚至于,还有人翻出了游戏主创的微博,甚至是以前的作品,生搬硬套试图从各种角度,揣测黑神话悟空的故事背景及剧情发展。
所以说
万宝动画官方发布蛇来运转电影预告片,被好奇心爆棚的粉丝们,挖掘出剧情脉络,这一点都不稀奇。
毕竟电影比游戏好猜一点。
1分05秒的预告片,尽管在顾淼看来,并没有透露太多正片内容,甚至不构成“剧透”嫌疑。
但架不住观众,人均“福尔摩斯”大侦探啊
一个个找线索找彩蛋,各种推理揣测,1分05秒的预告片,完全可以大致揣摩出这部电影想讲一个什么故事。
剧透是必然的结果
想清楚这个道理后,顾淼也就彻底躺平,不再去管网上这些“涉嫌剧透”的讨论了。
剧透就剧透吧
说句实话,那些知名好来坞大片,除了少数作品,大部分放出预告片的时候,基本就已经剧透得差不多了。
但大伙为什么还会去看
原因其实也很简单,剧透终究只是“文字”表述,实际冲击力不如“画面”来得直接。
这一点,在动画领域尤其常见。
众多轻、漫画改编,非原创动画,看过原着的粉丝,难道不知道剧情发展路线吗
扯澹
蜘蛛子刚开播第一集,女主角还在研究技能和面板呢,弹幕就已经剧透到,女主后面变成人了。
结果这影响到蜘蛛子播放量了吗并没有吧大家知道归知道,没有看到画面之前,还是有一定的期待感。
提前剧透,固然给电影蛇来运转项目组制造了很大困扰,但工作还得继续。
总不能因为剧透,没有悬念和期待感了,顾淼就临时改剧本吧
这种事,不可能的
一部电影的成败,尤其是动画电影,剧透与否其实影响不是很大。因为人类是“视觉动物”,视觉冲击力远远大于脑补。
蛇来运转是一部2d动画,中间掺杂了部分3d镜头。
由于顾淼要求,重绘绝大部分人物、场景及道具的线稿,让电影与tv动画产生很明显的区分,所以工作量很大。
截止到六月初。
电影才制作了三分之一,距离完工还早着呢。考虑到电影制作周期,顾淼抽出时间去了一趟隔壁“维度”工作室。
果冻三剑客已立项。
这部外界鲜有人知的作品,在顾淼的带领下,悄然完成了前期筹备工作。
现在有一个棘手的问题。
建模
众所周知,3d动画的核心就是建模,建模的优劣,将直接决定这部动画的品质。
这就不用举例说明了。
建模垃圾的3d动画,市面上多的是,随便挑一部看看就知道,粗糙的3d建模究竟是什么表现力了。
由于果冻三剑客也是一部3d动画,所以建模这一块必须得让顾淼亲自把关。
“不行,没有果冻质感”
看完第一版橙留香、陆小果与菠萝吹雪的3d建模后,顾淼摇了摇头。
标题是果冻三剑客,那角色没有“果冻”那种爽滑q弹的质感,岂不是贻笑大方
“还有这里”
顾淼指着橙留香人物模型的手臂处,皱着眉头问道“你为什么要给一个果冻人,捏出手臂呢”
“啊”
建模师还以为,顾总要说自己捏的这个手臂太粗,或者是太细,太缺乏美感了。
可他万万没想到。
顾总居然问他,为什么要给一个果冻人捏手臂
是啊,为什么呢
“不是剑客么我寻思着,哪怕是神凋大侠这种独臂剑客,那也是用手持剑啊”
建模师眨眨眼道“果冻人持剑的姿势,难道不用手么以气御剑,还是”
“我知道是用手持剑”
顾淼摆了摆手道“不管是果冻人,还是正常人类,肯定都是用手持剑。我问的是手臂,手臂你懂吗”
手臂
建模师盯着电脑中的人物模型,百思不得其解。
他这捏的挺好的呀连路过的杜导都夸了一句,说他很有“艺术”气息,到底是哪里出了问题
“行