第二十四章 大帝之涂鸦(3 / 3)

最初进化 卷土 5664 字 9个月前

想法,饰品的耐久度掉得慢,所以就算损失个20的耐久度也无所谓。

结果山羊这一贴上去之后,居然发觉出来的属性非常不错,叫做大帝之涂鸦黑。

其属性是每当你在十秒钟内被敌人攻击4次哪怕是未命中也算,就必然触发一次涂鸦特效,而具体特效则是从下面的这四条当中随机抽取。

a佩戴者受到混沌之力的抚慰,恢复511的生命值。

b,佩戴者与混沌之力格格不入,下一次遭受的伤害提升515。

b攻击者被混沌之力所憎恨,其下三次攻击的伤害值将会在降低1090之间浮动。

c攻击者被混沌之力所青睐,防御力提升1530,但是移动速度降低2570。

这四条属性当中,含金量最高的就是a属性了,经过测试之后就发现,尤其是在三国那种高烈度混战的局面下,尤其是t这样血厚防高的职业,生命值越打越多真不是梦。

根据众人的一致评估,只是这条属性就值得上一百万通用点

但是山羊就哭了,这玩意儿对我没用啊,我t啥时候能在十秒钟内被人攻击四次那估计已经死了吧切后排的王八蛋一个个都是高爆发的。

而且这件饰品的主要属性是加移动速度和生命值的,正好与麦斯也契合,所以山羊只能十分哀怨的将这饰品转给麦斯了。

一干人此时也立即对其产生了浓厚的兴趣,在咨询017号就发觉,大帝之涂鸦一共有五种颜色,每种颜色都拥有一个核心的加成效果

大帝之涂鸦黑的核心效果就是每被打4次就有概率恢复治疗。

大帝之涂鸦黄的核心效果乃是每隔一段时间就增加移动速度。

大帝之涂鸦红的核心效果是每攻击几次就减少技能的冷却。

大帝之涂鸦白的核心效果是每攻击几次就增加暴击率,并且还有范围内友军能享受此效果,不过是削弱版本。

大帝之涂鸦蓝的核心效果是每隔一段时间降低敌人的移动速度,同样也是范围内敌人被降低移动速度的效果。

本章完

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