楚黎当即选择下载安装包更新游戏。
游戏更新的速度出奇的快,可能是安装包的内容本身就不算太大吧。
当楚黎再度打开游戏时,就看到了更新的好感度和理智值。
不同于一些寻常游戏设置在nc头顶的血条,可能是担心类似的条形框太多会遮蔽玩家视线,数量太多看着惹人生厌,新增的好感度和理智值被暂时隐蔽在屏幕里,只有在玩家用鼠标点击nc后,才会在nc头顶上浮现出一个显示了数值的条形图。
这也是楚黎在看不到更新的理智值和好感度功能后,试探着用鼠标戳了戳屏幕上的nc后才发现的。
在确认了这个新功能后,楚黎第一反应就是去看那个活人nc的好感度和理智值。
出乎他的意料,无论是好感度还是理智值,屏幕上显示的数值简直低到叫人难以置信。
明明这个活人nc在他走剧情时,三番四次表现出对他的亲近,结果好感度功能出来后,百分制的进度条,最后显示出来的好感度居然是空荡荡的零蛋。
要不是游戏显示出来的数值,他怕是现在还被那两段剧情动画蒙在鼓里。
可屏幕上那个活人nc表现出来的亲近模样看着也不像是假的啊
难道说是这个活人nc表达出来的亲近实际是对他这个丧尸信徒,而不是对他的魅惑蘑菇本身
这么说起来好像也确实有道理
这个活人nc的全部情绪都是对着刘全义展现出来的。也就是他之前一直操控刘全义的身体进行活动,不然怕是只能在边上看着两个nc在程序的控制下自己过剧情了。
不过相比起好感度这个简明扼要、光看名字就知道有什么用的指标,楚黎反倒是更好奇另一个理智值的数值。
这个活人nc的理智值满点数值最大只有四十。
此时对方的理智值空了大半,只剩下十几点数值可怜兮兮地挂在上面。
楚黎尝试用字意来理解这个“理智值”的功能,猜测这是不是代表nc的慌张镇定程度,来表现这些nc受到的惊吓。
可能是末世的背景设置本就吓人,于是这个活人nc的理智值也跟着岌岌可危。
楚黎理所当然地这么想着,转而试着点击了在场唯一存在的其他生物丧尸这群极容易被驯服为信徒的nc,以此来观察对方的好感度和理智值,试图弄清楚这两个数值对自己收服信徒究竟有什么用处,想要弄明白理智值在这个游戏中究竟有什么用处。
他点开了丧尸的好感度和理智值。
和之前的那个活人nc一样,丧尸对他的好感度也是零。
而另一个理智值的数值则比活人还要更低,整个理智值的满值只有个位数。就算数值一直都保持在最高,但因为数值本就上限不高,看着还是挺可怜的样子。
想想丧尸确实也不大可能会有什么理智,这么设置好像也确实也没什么问题。
不过,对比活人nc和丧尸nc的数值,回忆起先前收服丧尸信徒的过程,那远比收服活人nc更加简单便捷的经历,在双方对他的好感度均为零的前提下,信徒的出现是不是和理智值的数值更加紧密相连
这确实值得一试
楚黎点开了进化功能的标签,在照例给蘑菇各点了两点在“魅惑”和“繁衍”上后,转而在一连串的标签中搜寻,最终本着针对理智值数值的目的,把最后一个信仰点试探性地加在了另一个“恐吓”的标签上。
希望他的构思理智值更低更容易被驯服,并未出现问题,而“恐吓”也确实如他所想一样能有效降低活人nc的理智值吧。
刘洋看着不远处的那片狼藉,又低头看了眼自己手上的蘑菇,越发清楚意识到了自己如今还能活着站在这里的原因。
不过也不知道是不是他的错觉,还是说他之前不小心记岔了蘑菇的外形,他觉得自己手上的蘑菇看着变得越发奇异了
蘑菇伞盖上,类似于人类虹膜的红色斑点外圈看着越发显眼,而正中原本更偏向于棕色的斑纹也开始变得更加暗沉,浓重得像是漆黑无神的瞳孔。
在低头看向蘑菇伞盖的瞬间,它给人带来的古怪凝视感越来越强烈,就好像当真是个长了眼睛的活物正在静静地注视着他,于是他也被迫暴露在那十几道视线之中。
刘洋定定地看着蘑菇,看着伞盖上古怪的花纹。
这和记忆中截然不同的外形给他带来了更强的惶恐,像是看到毒蛇皮肤上的拟态斑纹,像是食人花向外舒展的鲜艳花瓣,无端叫人毛骨悚然。
更令人心惊的是,明明不久前还叫他格外排斥的事物,在越发恐惧的同时,他居然莫名从中品出了几分引人上前的美丽,既圣洁到叫人不敢触碰,又蛊惑着人将其吞入腹中。
生物的本能让刘洋开始战栗。
可此时的他已经无力抵抗这一切了。
甚至于此时此刻,他已然开始从扭曲的恐惧中感觉到了甘甜。
如果他能看到自己的理