以江元对它要求不高。
谜拟q觉得都行,它没什么要求。
“戏法空间、戏法、鬼火、电磁波、刺耳声、光墙。”
江元列出六个招式,向谜拟q一一介绍这六个招式的用途。
戏法空间招式,在这个空间中,速度较慢的一方可以先出手,可以辅助谜拟q施展影子领域,同时可以配合影子领域起一个干扰作用。
戏法招式,交换物品,江元想让谜拟q跟着哭哭面具学戏法诅咒,躲在影子中把诅咒印记交换出去,简直可以恶心死人。
鬼火招式,让对手进入灼伤状态,电磁波招式,令对手陷入麻痹状态,刺耳声招式,降低对手防御力,一样是用来骚扰的。
光墙就不用说了,光墙、反射壁和光壁技巧都被江元列入了所有精灵的必修课中,谜拟q学不会反射壁,只能学会光墙,因此江元安排了光墙。
而天气招式,谜拟q这一族学不会天气,江元就排除掉了。
以后对敌的具体思路,也很简单,分为远处攻击和近身攻击两种情况。
谜拟q先是躲在影子中,操控影子领域,利用终极吸取、戏法空间、戏法诅咒、鬼火、电磁波、刺耳声等各种招式干扰对手,发动远程攻击,寻找机会用暗影爪偷袭。
若对手破掉谜拟q的影子领域,挡下所有的骚扰手段,并且找到了谜拟q躲藏在影子中的确切位置,把谜拟q逼出影子,那么就进入到近身攻击时间。
谜拟q的攻击种族值强于特攻,近身攻击的物理招式威力极大,又有画皮特性、守住招式、替身招式来保命、终极吸取恢复体力,打消耗战,正面硬刚对手很难讨到好处。
如果远处攻击和近身攻击都打不过,那就跑呗,谜拟q逃跑的速度非常快,哪怕是实力高出谜拟q一个境界的灯火幽灵都很难跑过它。
等谜拟q学会戏法空间,并掌握好这招,自由穿梭影子不是什么大问题,躲入影子中逃跑,实力同阶段且不精通影子的非幽灵系精灵想抓住谜拟q基本不可能。
穿梭影子实际上已经涉及到穿梭空间,修行到后面,谜拟q甚至可以从专修影子慢慢转变到修空间之道。,,,