模型到火山模型,乃至水分子结构之类的,都是一些沉闷的玩意儿。
“谁不知道太阳系是啥样的,谁不知道太阳内部结构,火山更是没劲,水分子可真省省吧”
鹿正康反反复复驳回,严重打击了俞非的士气,他气冲冲地表示不干了,罢工了,让鹿正康自己想办法去。
苏湘离还是纠缠着要制作“煮”的模型,被鹿正康敲了两个暴栗后总算消停下来。
至于孟琦君,她真的有想法,她说打算做一个无性人体模型,一半机械,一半生物,体现出冲突和交融感。
这个方案被采纳了,鹿正康打算生物的部分制作成植物质感,根茎纠缠出半个人体,而机械部分却很为难。
既然是要表现冲突感,那自然少不了朋克风,蒸汽朋克和赛博朋克,甚至原子朋克、柴油朋克都挺适合的,但过于冲突却也会导致作品风格的割裂。
如何控制分寸是一个相当难的话题。
鹿正康用自己简单的绘画水平来打稿,总也觉得不舒服。
左半边全是蒸汽管道,右半边是纠缠的藤蔓,以眉心一线为分界,这样出来的效果很差。
左边设计成楼房叠加街道交错的样式,再安排几个小人走动,右边扭曲的树木上开一些花,效果好了些,至少都有活气了,可割裂感依旧过强。
要不如把头单独设计,起一个统合效果
但用什么头