很多剧情冒险类游戏,都会给玩家在最开始设置一个引导式的工具人。
她们给玩家介绍背景剧情,带领玩家熟悉环境,科普世界观,丰富游戏度,甚至和玩家们并肩作战,一同成长。
仿佛她们生来设置,就是为玩家生,为玩家死。
沈若素就是这么一个角色。
她是最初始的首位nc,也是游戏官方系统在众多失败玩家中,精挑细选出来的,脾气最好,最温柔,最乐于奉献的人。
这样一个人,才能担任起最重要的引导者nc角色。
她最初被安排到这个游戏充当nc时,这个游戏甚至还没被完全投入使用,但她的人设却已经被程序代码确定下来。
直到第一位玩家到来后,开始发挥她的价值。
沈若素是个好人。
不仅仅是因为她现实性格如此,更因为系统的强制赋予。
俗话说,没有无缘无故的爱但在游戏世界,这可以有。
沈若素被植入了关爱玩家的规则限定。
那是一条无法更改,永远烙印的底层代码,无论玩家是个多恶劣,多自私,多不择手段的人,沈若素都需要无怨无悔关爱玩家,帮助玩家,甚至于奉献玩家。
等被榨干所需价值后,她就会在第三轮时走向她应有的结局。
白霜这会儿正在研究沈若素的剧情。
她当然不清楚系统给沈若素设置了这种恶心条款,只是她对于沈若素的故事也好奇很久了。
白霜知道对玩家包含剧烈杀意的nc,通常都是被杀次数很多的。
而以沈若素刀她的次数恐怕是可以和樊似锦决战死亡之巅的程度。
但沈若素的触发点却都很奇怪。
相比于其他玩家的天然恨意,沈若素似乎是因为天然爱意才会催生恨意。
是因为沈若素的初始好感是开场就被植入进去的数据吗
那是对她这样,还是对所有玩家都这样呢
通过记忆眼镜给她的反馈,白霜猜测,应该是后者。
沈若素对每一位玩家都很好。
在未黑化的模式里,她一遍又一遍地付出真心与感情,只要玩家请求她帮忙,她绝对义不容辞。
看得白霜都忍不住唏嘘,简直可以评上年度最佳工具人奖的程度。
而在秦游的第十次循环时,他通过监听,听到了凌云娱乐经纪人打来的那两通电话。
“”
白霜想,原来是固定剧情点。
同样的电话,相似的说辞。
在原始非黑化的剧情模式里,经纪人这一固定剧情点就是想逼着沈若素和玩家做出一个了断。
出道机会只有一个。
就看你们俩如何选择了。
在沈若素眼里,这只是一个出道机会,她不会和自己最好的朋友相争。
但对于玩家来说,这是不能出一点差错的复活任务。
所以百分之七十的玩家,都会选择在这个节点抹杀沈若素。
沈若素就在一次又一次的循环里,被自己所认为的最好的朋友一遍又一遍地杀死。
有的时候她死得毫无意识。
而有的时候,她会意识到是谁杀的自己,在痛楚和难以置信中追问为什么,却始终没有得到想要的答案。
我对你这么好。
你为什么要背叛我呢
爱是被植入的、无法反抗的程序。
恨是自己在无数循环里催生的意识。
当两种情绪交织的时候,就将她变成了病娇的性格。
我会无条件对你好,所以你也要一样无条件地对我好,如果你有一点点对我不好的地方,我就会杀了你,我最好的朋友。
白霜忽然有个很有趣的想法。
游戏看似一步步迫害nc,像是在逼着nc黑化但这应该绝非它们的本意。
它们的本意,说不定其实是逼玩家黑化呢
在原始的、并没有黑化模式的游戏里,玩家只要依靠好感度兑换道具,按部就班地进行下去,也很有希望可以完成任务。
为什么系统要一次次安排这种剧情节点,来引导诱惑玩家杀人呢
无论是和沈若素的二选一,或是和樊似锦的只有一个c,都像是在和她们说,动手吧,只有杀了这些人,你才能赢。
秦游说过,他是从上一个世界成功通关后,被扔进了这个世界当nc的。
而成功通关的玩家,他也从没见过她们留下,猜想是被送去了其他的游戏世界。
一个念头忽然闪过。
白霜心脏微微发颤,有点不受控制地想,是不是因为她们进入下一个游戏担任nc时,也是要杀人的呢
记忆被抽走了,但作为人的本能很可能还保留着。
这个时候,潜意识会告诉自己,没关系,人是可以杀的。
反正在上个世界里,我已经杀到麻